Dragon's Dogma receberá modo fácil

Para quem está apanhando mais do que deveria em "Dragon's Dogma", a Capcom vai lançar, na próxima segunda-feira (6), uma atualização que dará ao jogador a opção de encarar os desafios do game no modo fácil.

Preço de "Gears of War 3" é reduzido para R$ 99 no Brasil

A Microsoft reduziu o preço de "Gears of War 3" de R$ 129 para R$ 99. O novo preço já está valendo nas revendas oficiais. "Gears of War 3" é exclusivo para Xbox 360.

Baldur's Gate: Enhanced Edition terá partidas entre PC e iPad

Em mensagem publicada no Twitter, Trent Oster, diretor criativo de "Baldur's Gate: Enhanced Edition", anunciou que o game terá suporte para partidas entre Android, iPad, PC e Mac.

Beta fechado de "PlanetSide 2" é adiado para o fim de semana

Vale lembrar, os jogadores irão acessar os servidores aos poucos. A ordem de prioridade será: aqueles que estão jogando "PlanetSide" atualmente, os que já jogaram o primeiro game em algum momento e os que se inscreveram recentemente.

"PES 2013" e "FIFA 13" duelam

Para dar conta de tantas mudanças, o ritmo de jogo ficou mais lento, algo que é bem-vindo, pois proporciona aqueles milésimos de segundos necessários para pensar na melhor decisão para o lance.

sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Produtora dá início ao teste fechado de "Operation 7 - Tropa de Elite"

A Kaybo, empresa coreana responsável pelo game "Operation 7 - Tropa de Elite", deu início ao teste fechado do jogo. O acesso estará disponível até o dia 14 de outubro.
Para participar é preciso criar uma conta e fazer o download do arquivo de instalação no site oficial do game (http://op7.kaybo.com/br). Quem participar do período ganha alguns brindes ao adicionar o código "KP0Z275E8623" (sem aspas) após concluir o processo de registro da conta.

Em "Operation 7 - Tropa de Elite" o jogador participa de confrontos em seis modos diferentes, entre eles os clássicos Deathmatch e Demolition. Durante os tiroteios os soldados podem correr, usar coberturas e se mover silenciosamente para surpreender os inimigos.

Uma adição que promete dar mais dinamismo aos confrontos é o Sistema de Rebote. Com ele, é possível atirar em superfícies rígidas e fazer a bala ricochetear, atingindo inimigos que estão escondidos - os famosos "campers".

Gratuito e exclusivo para PC, "Operation 7 - Tropa de Elite" está traduzido para o português e conta com um servidor dedicado ao público brasileiro.

quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Blizzard pensa em tornar multiplayer de "StarCraft 2" gratuito

Durante um congresso sobre esportes virtuais realizado em Valência, na Espanha, Dustin Browder, líder de design de "StarCraft II", disse que a Blizzard está "observando a opção de jogo gratuito" para o multiplayer da série.


Vale dizer, essa menção não confirma a adição da opção na próxima expansão do game, "StarCraft II: Heart of the Swarm", uma vez que a produtora ainda não sabe exatamente como isso seria feito.

"Nós não sabemos como poderíamos monetizá-lo. Enquanto eu posso achar divertido jogar com pessoas com metade das unidades disponíveis, essa pode não ser uma boa experiência para elas", explicou Browder.

Atualmente, alguns dos principais games de estratégia em tempo real, como "League of Legends", não cobram taxa de acesso.

Rainha das Lâminas
"StarCraft II: Heart of the Swarm" mostrará a história dos Zergs, com foco em Sarah Kerrigan, líder do grupo conhecida como Rainha das Lâminas.

Controlar Kerrigan dará ao game um tom mais próximo dos jogos de ação e RPG, mas sem perder de vista a estratégia - elementos como microgerenciamento das bases e de recursos permanecerão no novo game.

As missões de "StarCraft II: Heart of the Swarm" serão bem variadas, e incluirão lidar com criaturas rebeldes e liderar um legítimo "Zerg Rush" com centenas de criaturas devastando a base inimiga.

Já no multiplayer o game dará novas unidades não apenas para os Zergs, mas também para Terranos e Protoss. Graças ao retorno dos jogadores, unidades antigas também foram revistas para se tornarem mais eficientes e divertidas.

"StarCraft II" e suas expansões são exclusivos para PC.

quarta-feira, 26 de setembro de 2012

"God of War: Ascension" estará jogável no Brasil Game Show 2012

A Sony divulgou suas atrações para o Brasil Game Show 2012: em seu estande, os visitantes poderão jogar o aguardado "God of War: Ascension", meses antes do lançamento.

A versão de "God of War: Ascension" disponível no evento não terá ainda a dublagem em português, mas os jogadores poderão conferir um pouco da nova aventura do Fantasma de Esparta, inclusive o inédito modo multiplayer.

Também estarão disponíveis outros lançamentos da Sony, como "PlayStation All-Stars Battle Royalle", "Book of Spells", "Sports Champions 2" e "Everybody Dance 2", em versão exclusiva para a América Latina.

O Brasil Game Show 2012 vai de 11 a 14 de outubro, em São Paulo.

Brasil Game Show
Data: 11 a 14 de outubro (quinta a domingo) de 2012
Local: Expo Center Norte - Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - SP
Horário: 11h às 20h

Preços:
Ingresso para 1 (um) dia de feira (12, 13 ou 14 de outubro)
R$25 (de 25/6 a 31/7)
R$30 (de 1/8 a 10/10)
R$40 (venda no local)

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Dragon Quest X

Será possível jogar o game apenas no GamePad. Para trocar entre a TV e o controle você deve ir ao menu ‘Várias Opções’. Na TV a imagem é HD, mas no GamePad não (afinal, ele em si não é).

Na parte gráfica, as sombras foram melhoradas e agora são formadas de acordo com o contorno dos personagens e se movem de acordo com eles. Haverá mais personagens simultâneos na tela e todas as animações foram refeitas em HD.

Em termos de conteúdo o jogo será o mesmo e jogadores do Wii poderão usar a mesma conta na versão de Wii U. Haverá um beta para o game a ser anunciado no futuro. Quem já tiver no Wii e quiser participar precisa esperar detalhes sobre isso, mas como haverá um limite de nível seu personagem evoluído não ganhará pontos no beta.

domingo, 23 de setembro de 2012

"Dragon's Dogma" receberá expansão "Dark Arisen" em 2013

A Capcom vai expandir o conteúdo de "Dragon's Dogma" em 2013 com a expansão "Dark Arisen", anunciada nesta sexta-feira (21).
 Pouco foi dito sobre o conteúdo adicional, exceto que se trata de uma grande expansão para o jogo.

A expansão será distribuida por download. Não foi divulgado quanto "Dark Arisen" custará.

A Capcom também revelou duas atualizações gratuitas para "Dragon's Dogma", que chegarão ao jogo até o fim do ano, acrescentando o modo Speedrun e um novo nível de dificuldade, o Hard.

O primeiro, Speedrun, desafiará os jogadores a completar as missões rapidamente, oferecendo equipamentos especiais como prêmio para quem atingir os tempos exigidos. Já o modo Hard eleva a dificuldade do jogo, deixando os monstros mais duros de matar mas recompensando o jogador com mais experiência e recompensas melhores.

Masmorras e dragões
A aventura em "Dragon's Dogma" começa no dia em que a vila de Cassadis é atacada por um dragão. O alvo do ataque é seu personagem, que tem o coração arrancado pelo monstro. O que deveria causar sua morte, porém, faz com que o personagem retorne como um herói. Seu objetivo é simples: eliminar o dragão que roubou seu coração.

A jornada envolve explorar um grande mundo aberto, cheio de missões, masmorras e aventuras esperando para acontecer. E, claro, monstros para abater. Você pode escolher entre três classes de personagem: Fighter, Mage e Strider, cada qual com suas caraterísticas e habilidades específicas.

Mas essa não é uma jornada solitária. Além do seu personagem, você conta com um grupo de três aliados, controlados pela inteligência artificial, mas é possível transmitir ordens rápidas para o grupo durante as batalhas.

Em "Dragon's Dogma", assim como em "Mass Effect" ou "Fallout 3", você precisa fazer escolhas durante o desenrolar do jogo. Essas decisões afetam seu relacionamento com os outros personagens e podem gerar finais diferentes para o game.

"Dragon's Dogma" está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Produtora de "FIFA 13" elogia recepção positiva de "PES 2013" na Europa

Após ganhar boas críticas de sites especializados da Europa, "Pro Evolution Soccer 2013" recebeu "boas vindas" da grande rival da Konami nos jogos de futebol, a Electronic Arts, de "FIFA 13".

"Nós sempre daremos as boas-vindas à competição dos nossos bons amigos da Konami", afirmou o vice-presidente da EA, Peter Moore.

Segundo o executivo, a competição entre os dois jogos é saudável, pois resulta em melhor qualidade e quem ganha com isso é o consumidor.

"O 'Pro Evo' foi o jogo favorito por muito tempo, mas acho que as pessoas reconhecem que 'FIFA' tem sido uma força poderosa e nós aumentamos a qualidade dos jogos de futebol no negócio de entretenimento", concluiu.

Defendendo a liderança
Para defender a liderança entre os games de futebol, a EA promete para "FIFA 13" uma série de novidades para melhorar tudo o que ficou devendo em 2012.

Entre as melhorias, está a inclusão da tecnologia 'DI3D Star Treatment', que entregará feições mais próximas do real não só para atletas famosos, mas para todos os jogadores.

Além disso, a mecânica de jogo prevê mais opções para cobranças de falta e também para os defensores, com a polêmica decisão de adiantar a barreira para atrapalhar o batedor.

Outras promessas incluem uma nova gama de dribles, uma física aperfeiçoada para evitar bugs de colisão e linhas de atacantes mais inteligentes.

Com versões para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita, PC e Nintendo 3DS, "FIFA 13" sai em 25 de setembro. No Brasil, o jogo está previsto para 4 de outubro.

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Muramasa: The Demon Blade chegará ao PS Vita em 2013

Durante a sua conferência pré-Tokyo Game Show 2012, a Sony anunciou que o PlayStation Vita receberá uma versão de "Muramasa: The Demon Blade" em 28 de março de 2013. A data só vale para o Japão, e nada foi dito sobre uma edição americana.

Lançado para Wii em 2009, o game de ação surpreendeu pelos gráficos caprichados. Além do conteúdo original, "Muramasa: The Demon Blade" também terá extras para download na versão portátil, mas a Sony não revelou detalhes referentes aos pacotes.

A Tokyo Game Show 2012 vai de 20 a 23 de setembro no Japão.

Respostas e vingança
Um ninja sem memórias, dono de uma espada tocada pela força de um demônio, vaga pelo Japão feudal em busca de respostas e encontra uma rival à procura de vingança. Este é o enredo básico de "Muramasa: The Demon Blade".

Tendo como principal característica o detalhamento dos gráficos, o jogador segue uma jornada que mistura elementos de ação e RPG ao lado dos personagens Kisuke e Momohime. Conforme avança, a dupla pode habilitar novas armas e equipamentos e colecionar receitas culinárias que criam pratos para aumentar atributos.

"Muramasa: The Demon Blade" foi lançado para Wii em 2009.

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

Últimos mapas de "Modern Warfare 3" chegam ao PS3 e PC em 10 de outubro

Já disponível para Xbox 360 desde o início de setembro, o último pacote de conteúdo extra previsto para "Call of Duty: Modern Warfare 3" vai chegar ao PlayStation 3 e PC só em 10 de outubro.
 Essa é a data em que o DLC será lançado para todos os jogadores dessas duas plataformas, mas os assinantes do serviço Call of Duty Elite podem adquiri-lo um dia antes (9).


O extra inclui cinco diferentes mapas: Decommission, Off Shore, Gulch, Boardwalk e Parish. Com isso, a Activision prepara a despedida ao jogo, já que o próximo título da franquia, "Call of Duty: Black Ops 2" será lançado em 13 de novembro.


Terceira Guerra Mundial
Desenvolvido para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS, "Call of Duty: Modern Warfare 3" dá continuidade aos confrontos modernos da série "Call of Duty", expandindo as batalhas para países como Inglaterra e Estados Unidos.


O game, lançado em novembro de 2011, foi o maior lançamento da história do entretenimento, superando os números de sucessos do cinema, música e literatura.

terça-feira, 18 de setembro de 2012

Produtor de "Tomb Raider" comenta elementos cortados da versão final do game

Em "Tomb Raider", Lara Croft teria uma garota como companheira e um cavalo para se locomover, mas Karl Stewart, diretor de marca da produtora Crystal Dynamics, revelou ao site da revista oficial do PlayStation do Reino Unido que esses elementos foram cortados da versão final do game.

"Adicionamos uma pequena garota em um dos estágios de desenvolvimento. Ela seria uma companheira, uma forma de mostrar uma faceta diferente de Lara", explicou Stewart.

"Havia um cavalo também. Seria muito bom para ela se locomover, mas rapidamente percebemos que cavalo implica em mundo aberto, [e teríamos perguntas] como 'por que eu não posso cavalgar pela ilha toda?'. Então o cavalo saiu da lista", explicou Stewart.

Stewart também explicou que a equipe de desenvolvimento dedicou bastante tempo pensando na volta às origens de Lara Croft, e que após analisar os games anteriores e fazer várias pesquisas, o time decidiu que era hora de fazer algo novo.

"Observamos todos os games lançados, os estudamos, fizemos pesquisas e lemos análises. Percebemos que precisávamos fazer algo novo. Algumas de nossas pesquisas foram sobre como trazer Lara de uma forma que nunca fizemos antes. Ela tinha uma personalidade, mas nada com a emoção e intensidade que apresentaremos agora", comentou Stewart.

O retorno de Lara Croft
Em desenvolvimento pela Crystal Dynamics, "Tomb Raider" vai recontar a história da exploradora de catacumbas mais famosa do mundo dos games, Lara Croft.

Em uma área no litoral do Japão, Lara está em busca de um tesouro quando o seu barco é pego por uma grande tempestade. Ela acaba perdida em uma ilha desconhecida, habitada por pessoas misteriosas.

Sozinha e contando apenas com as habilidades básicas de sobrevivência, ela terá que lutar por sua vida e, de quebra, entrar para a história da arqueologia.

"Tomb Raider" chega em 5 de março de 2013 para PC, Xbox 360 e PS3.

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Duke Nukem

Duke Nukem Forever não teve uma recepção extraordinária. Mesmo assim, Randy Pitchford, presidente da produtora Gearbox, disse em entrevista ao site IGN que está nos planos produzir outro game da série.

“Eu adorei ter adquirido a marca ‘Duke Nukem’. Quando fiz isso, não estava pensando apenas que todos deveriam jogar ’Duke Nukem Forever’. Nosso principal objetivo era fazer novos games da série”, explicou Pitchford.

“Acho que a Gearbox e eu gostaríamos de fazer algo um pouco diferente. Penso que seria fantástico, e estou ansioso por isso”, concluiu o executivo.

Longa espera
“Duke Nukem Forever” foi o título com o maior tempo de desenvolvimento da história dos videogames.

Sua produção teve início em 1996 e o anúncio oficial veio no ano seguinte. Desde então, a 3D Realms adiou várias vezes o projeto, reiniciando-o algumas vezes com outros motores gráficos. Isso até que em 2009 a produtora oficializou o fechamento e fim do desenvolvimento do título, resultando em problemas legais com a distribuidora Take-Two.

Finalizado pela Gearbox, “Duke Nukem Forever” está disponível para PC, PS3 e X360.

domingo, 16 de setembro de 2012

Para Nintendo, Brasil ainda é um mercado promissor para o Wii

Para Nintendo, Wii pode atingir público que não pagaria por um Wii U no lançamento
Em uma sessão de perguntas e respostas realizada nesta quinta-feira (13), Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, disse que a América Latina, inclusive o Brasil, ainda é um mercado promissor para o Wii.

"Sou responsável pelo Canadá e pela América Latina também. Achamos que há oportunidade em ambos os mercados para o Wii, especialmente a América Latina", comentou Fils-Aime.

Reggie comentou que a Nintendo continuará oferecendo suporte ao Wii após o lançamento do novo console. "Estamos próximos dos 40 milhões de usuários nos EUA", ressaltou. Para o executivo, o Wii pode atingir uma parcela do público que não poderá pagar pelo novo console.

Vale mencionar, atualmente o Wii é comercializado no Brasil por R$ 699. O preço é apenas R$ 100 abaixo do modelo básico do Xbox 360, fazendo com que o videogame da Nintendo não seja tão atrativo para boa parte do público local.

Assim, o interesse da Nintendo na América Latina pode sinalizar uma redução no preço do Wii nos próximos meses.

sábado, 15 de setembro de 2012

Demo de "FIFA 13" já foi baixado 2 milhões de vezes no mundo todo

Disponível desde a última segunda-feira (11), a demonstração de "FIFA 13" já atingiu a marca de 2 milhões de downloads em todo o mundo.

Segundo a EA, em comparação com o demo de "FIFA 12" no ano passado, a demonstração dessa semana teve um aumento de 29% nos downloads.

A EA também afirma que as pré-vendas de "FIFA 13" aumentaram em 37% na Europa e 67% na América. Além disso, a produtora viu mais de 875 mil pré-vendas concretizadas apenas em território britânico.

Disponível para PC, PS3 e Xbox 360, o demo de "FIFA 13" oferece partidas amistosas entre os times europeus Milan, Arsenal, Borussia Dortmund, Juventus e Manchester City. Até o momento, apenas a PlayStation Network brasileira não possui a demonstração para download.
A versão completa de "FIFA 13" chega em 4 de outubro.

Defendendo a liderança
Para defender a liderança entre os games de futebol, a EA promete para "FIFA 13" uma série de novidades para melhorar tudo o que ficou devendo em 2012.

Entre as melhorias, está a inclusão da tecnologia 'DI3D Star Treatment', que entregará feições mais próximas do real não só para atletas famosos, mas para todos os jogadores.

Além disso, a mecânica de jogo prevê mais opções para cobranças de falta e também para os defensores, com a polêmica decisão de adiantar a barreira para atrapalhar o batedor.

Outras promessas incluem uma nova gama de dribles, uma física aperfeiçoada para evitar bugs de colisão e linhas de atacantes mais inteligentes.

Com versões para PS3, Xbox 360, PS Vita, PC e 3DS, "FIFA 13" sai em 25 de setembro. No Brasil, o jogo está previsto para 4 de outubro.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Resident Evil 6


Em entrevista ao Hollywood Reporter, Paul W. S. Anderson, diretor de "Resident EVil 5: Retribuição", disse que o game "Resident Evil 6" terá grande influência no próximo longa-metragem da série.

Anderson diz que embora os filmes e os jogos de "Resident Evil" sigam por caminhos distintos, estão sempre utilizando idéias uns dos outros, situação que deve continuar no futuro.

"Resident Evil 5: Retribuição" estréia no Brasil nesta sexta-feira (14). Já "Resident Evil 6" está previsto para 2 de outubro, com versões para PS3 e Xbox 360.

Horror de qualidade
"Resident Evil 6" é a grande aposta da Capcom para 2012. Seus produtores prometem levar o "horror de sobrevivência" para um novo patamar, com doses cavalares de ação e o resgate de elementos clássicos da franquia, como o suspense e os zumbis.

O jogo terá três campanhas principais, que podem ser jogadas em modo cooperativo, além da modalidade "Mercenaries", que oferece multiplayer competitivo.

Com legendas em português, "Resident Evil 6" chega em 2 de outubro para PS3 e Xbox 360. O game também terá uma versão para PC, mas esta segue sem data definida.

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Ghost Recon Online

Jogo de tiro gratuito,“Ghost Recon Online” veio como uma arma da Ubisoft para combater a pirataria, tão propagada nos PCs.

Para isso, o jogo procura oferecer uma experiência digna dos principais títulos do gênero - tarefa nada fácil, dada a concorrência pesada de "Battlefield 3" e "Call of Duty: Modern Warfare 3", só para citar os dois shooters mais populares do momento.

Unidos venceremos
“Ghost Recon Online” aposta no trabalho em equipe e incentiva, de várias maneiras, a cooperação entre os jogadores.

O exemplo mais claro disso são as conexões feitas entre os jogadores que estão próximos. Enquanto permanecem ao lado dos parceiros de time, os soldados recebem bônus para ajudar no combate, como aumento na precisão e coice reduzido da arma. Entretanto, esses bônus só se aplicam quando o personagem está em uma cobertura.

O incentivo à cooperação também é evidente nas habilidades de cada classe. Jogadores que adotam a classe Recon possuem uma técnica que entrega a posição dos inimigos para companheiros próximos, enquanto a Assault pode aumentar a defesa dos aliados adjacentes. Já o Specialist concede mais munição aos colegas.

Com essas mecânicas, "Ghost Recon Online" incentiva os jogadores a andarem em grupos e não bancarem os "lobos solitários" espalhados pelo mapa.

Modos de jogo
Há duas modalidades disponíveis no beta de "Ghost Recon Online", e ambos envolvem captura de pontos estratégicos. A diferença é que em um deles um time defende e o outro tenta dominar posições, e no outro as equipes brigam para ver quem fica com a maior parte do cenário até o contador de tempo zerar (ou todos os pontos serem conquistados por um dos times).

Ao término de cada partida, como em outros games online, o personagem recebe experiência e dinheiro. A experiência serve para adquirir níveis e habilitar novos itens (armas também evoluem), enquanto a grana é útil para comprar armas, chapéus e vestimentas - e nestas é possível colocar chips que aumentam a energia do soldado e outros atributos. Os chips também estão disponíveis na loja.

Há também armas e itens que podem ser comprados com dinheiro real, em micro-transações dentro do jogo, mas não é preciso colocar a mão no bolso para se divertir. Jogadores habilidosos conseguirão alcançar bons resultados até mesmo com as armas básicas do game.

O game conta também com desafios diários e semanais que rendem prêmios para os soldados. Por exemplo, terminar cinco partidas com pelo menos 15% de precisão para obter uma armadura Mark IV.

“Ghost Recon Online” peca na hora de encontrar partidas. Algumas vezes você fica mais de um minuto esperando o jogo passar por todas as possibilidades de confrontos até definir que, no fim das contas, o melhor é encaixá-lo em uma rodada em andamento.

terça-feira, 11 de setembro de 2012

"Spartacus Legends" será game gratuito no Xbox 360 e PS3

A Ubisoft anunciou que "Spartacus Legends" será gratuito para jogar, quando for lançado no início de 2013.

Distribuido por download, o jogo de luta de gladiadores terá versões para Xbox 360 e PlayStation 3, ambas gratuitas, com opção de compra de itens dentro do game.

Esse não vai ser o primeiro game de acesso gratuito para Xbox 360, pois a Microsoft revelou há algum tempo que "Ascend: New Gods" e "Happy Wars" também seguirão esse modelo.

Batalhas de arena
"Spartacus Legends" é um jogo de luta entre gladiadores. Segundo a Ubisoft o jogo oferecerá centenas de equipamentos, sistema de habilidades e opções para personalizar os gladiadores em oito estilos de luta diferentes.

No game o jogador poderá optar pelo próprio Spartacus ou criar um personagem. Lian McIntyre, astro da série, auxiliou na produção com "feedback criativo" para a equipe do estúdio Kung Fu Factory, responsável pelo título.

O jogador deve ser cauteloso antes de encarar várias lutas em "Spartacus Legends", pois morrer em batalha aqui realmente significa dar adeus ao personagem.

"Trials Evolution" chegará ao PC em 2013, em coletânea com primeiro "Trials"


Depois de conquistar os donos de Xbox 360, a série "Trials" vai aportar no PC com "Trials Evolution: Gold Edition", coletânea que está agendada para o início de 2013.

"Trials Evolution: Gold Edition" trará os dois games da série: "Trials HD" e "Trials Evolution". Todas as características de ambas as versões, do editor de fases à tabela de recordes, estarão na edição para computador.

Expandindo a diversão
Em nota relacionada, a Ubisoft anunciou o DLC "Origin of Pain", para "Trials Evolution" no Xbox 360. O pacote de conteúdo adicional chegará em outubro e custará 400 MS Points.

Primeiro DLC de "Trials Evolution", o pacote adicionará 36 pistas ao game, com ambientes que vão de templos perdidos a praias desertas, além de incluir BMX no game (com pistas e eventos próprios) e novidades no editor de estágios.

Vale destacar, esse conteúdo não estará na "Gold Edition" para PC.

Corrida maluca
Sequência de "Trials HD", "Trials Evolution" é o novo episódio da série da RedLynx, que oferece partidas multiplayer local e online.

O jogo conta com um versátil editor de estágios para que os jogadores criem circuitos e compartilhem suas ideias na rede. Para completar, você também pode personalizar a moto e o piloto.

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Em prol da versão PC, produção de "Ghost Recon Online" para Wii U é interrompida

"Ghost Recon Online" foi anunciado para Wii U na E3 2011, mas pouco se ouviu falar sobre essa versão. Passado algum tempo, a produtora Ubisoft revelou que a produção da edição para o novo console da Nintendo foi interrompida.

"No momento, todo o time de 'Ghost Recon Online' está focado na versão para PC. Se no futuro tivermos a oportunidade de dar atenção a ela [a versão para Wii U] novamente, nós faremos um pronunciamento", explicou Theo Sanders, produtor do jogo, ao site videogamer.com.

O produtor também disse que a interrupção não está relacionada ao Wii U, pois ele é "uma plataforma muito legal para se trabalhar". Porém, um game online consome tempo, então a equipe optou por se dedicar mais à versão par PC.

Durante o bate-papo, Sanders comentou ainda que "Ghost Recon Online" pode ganhar versões para outros consoles, mas que isso é algo para se pensar no futuro.

Batalhas online
"Ghost Recon Online" promete premiar os jogadores de acordo com os seus feitos em campo, e aqueles que fizerem o possível para cumprir o objetivo determinado ganham mais pontos do que os soldados especialistas em fuzilar um exército inteiro. Há até uma recompensa em experiência por jogar várias vezes com o mesmo time, incentivando a amizade com os parceiros de guerra.

Conforme o progresso do jogador, novos equipamentos são desbloqueados, mas para os apressados, o game oferece uma loja para comprar itens por dinheiro real. Há ainda a chance de obter prêmios após cada vitória, ajudando a economizar o "suado" dinheiro e mantendo o seu personagem pronto para novas batalhas.

O teste aberto de "Ghost Recon Online" para PC já está em andamento.

domingo, 9 de setembro de 2012

Próximo "Mortal Kombat" sairá apenas na próxima geração, diz criador

Atualmente trabalhando em "Injustice: Gods Among Us", a produtora NetherRealm Studios diz que só vai pensar em um novo "Mortal Kombat" na próxima geração de consoles.

"Não acho que poderíamos fazer a mesma coisa e apenas adicionar novos personagens no próximo 'Mortal Kombat'. Nós definitivamente queremos fazer algo novo, adicionar algo inédito a essa mistura", explicou Ed Boon, um dos criadores da série e diretor criativo da produtora, ao site Computer and Videogames.

Por conta disso, Boon acha que as chances de adicionar novidades em um novo game da série são menores se ele é lançado na mesma plataforma da versão anterior - vale mencionar, o mais recente "Mortal Kombat" teve versões para PlayStation 3 e Xbox 360, além de uma edição para PlayStation Vita.

"Se você lança outra edição do seu jogo em um mesmo console, não pode oferecer experiências radicalmente diferentes. Tenho certeza que se fizermos o novo 'Mortal Kombat' na próxima geração de videogame, acho que poderíamos oferecer essas mudanças", explicou o diretor criativo da NetherRealm Studios.

Por fim, Boon disse ao Computer and Videogames que é um grande fã de jogos de luta, mas que muitos deles não apresentam experiências diversificadas e acabam se tornando mais do mesmo com novos personagens e gráficos melhorados.

A volta do Fatality!
Mais recente jogo da série, "Mortal Kombat" chegou em versões para PlayStation 3 e Xbox 360 com a dura tarefa de apagar a má impressão deixada pelos jogos em 3D lançados nos últimos anos e marcar de vez a chegada da franquia à geração de consoles em alta definição.

Felizmente, o título consegue se dar bem na missão, aliando visual arrasador e mecânica de luta nostálgica com uma quantidade absurda de conteúdo, como combates em dupla, desafios e modo história com horas de animações.

Até legendas em português entraram na conta (ainda que com alguns errinhos), ajudando quem não domina o idioma inglês a apreciar o embate entre as exóticas forças do bem e do mal.

O game chegou para PlayStation 3 e Xbox 360 aos EUA no dia 19 de abril de 2011, mas o lançamento brasileiro aconteceu pouco depois, no dia 28. Além desses consoles, o portátil PS Vita também ganhou uma versão do jogo neste ano.

sábado, 8 de setembro de 2012

Trilogia de "Killzone" terá coletânea para PlayStation 3 em outubro

Os três jogos principais da franquia "Killzone" serão relançados para PlayStation 3 em uma coletânea repleta de extras, intitulada "Killzone Trilogy".

O primeiro jogo da franquia, que foi lançado para o PlayStation 2, receberá implementos visuais em alta definição , enquanto "Killzone 2" e "Killzone 3" - que foram lançados na atual geração -, serão incluídos com uma série de mapas extras para o modo multiplayer.
Custando US$ 39,99, "Killzone Trilogy" chega aos Estados Unidos em 23 de outubro.

Entre humanos e Helghasts
"Killzone" é uma série de tiro em primeira pessoa, com jogos para PlayStation 2 e PlayStation 3 - e um episódio para PSP, com perspectiva em terceira pessoa - e apresenta o conflito entre humanos e os Helghasts, habitantes do planeta Helghan, que sofreram mutações para se adaptar às condições hostis do lugar.

Exclusiva para PlayStation 3, a terceira e mais recente versão traz como novidade o uso de um jetpack, equipamento voador útil para superar obstáculos e também para o combate, dando nova dimensão para os tiroteios.

O game tem suporte a 3D estereoscópico e ao controle PlayStation move, bem como conteúdo totalmente localizado para o português do Brasil.
Por aqui, "Killzone 3" está disponível desde 24 de fevereiro.

sexta-feira, 7 de setembro de 2012

Doom 3 BFG Edition é mais do que um relançamento em HD

Lançado em 2004, "Doom 3" será relançado em alta definição para PC, PS3 e Xbox 360, mas para a produtora Id Software, o jogo não pode ser rotulado como uma simples "remasterização".

"Nós estamos fazendo mais em 'Doom 3 BFG Edition' do que simplesmente relançar o original. Atualmente estamos colocando uma série de tecnologias de "Rage" ao motor gráfico de 'Doom 3' para modernizá-lo", disse o desenvolvedor da Id, Tim Wilits, ao site VG247.

"Por exemplo, colocamos a configuração de botão de 'Rage', pontos de salvamento, atualizamos a iluminação, por isso está mais brilhante, modificamos a lanterna e a munição, além do suporte ao 3D e multi-telas no PC".

"É por isso que estou ansioso para falar com todos os jornalistas sobre isso, pois muitas produtoras oferecem três jogos em coletâneas e dizem para as pessoas: 'Ei, três jogos antigos por US$ 20, isso é ótimo!', mas nós realmente trabalhamos duro para fazer essa versão de 'Doom 3' mais do que apenas um relançamento", concluiu.

Coletânea de sustos
"Doom 3 BFG Edition" é uma coletânea que traz, além de "Doom 3", a expansão "Ressurrection of Evil", o capítulo extra "Lost Mission" (que conta com sete estágios inéditos) e os dois primeiros "Doom" em suas versões originais.

Na "BFG Edition", os gráficos de "Doom 3", de "Ressurrection of Evil" e do extra inédito "Lost Mission" foram completamente refeitos em alta definição e com suporte ao 3D estereoscópico. Esta edição conta ainda com um novo sistema de save em pontos específicos do estágio, facilitando o avanço do jogador.

"Doom 3 BFG Edition" também traz uma modalidade multiplayer, além de dar aos personagens uma nova armadura com sistema de lanterna, útil para encontrar inimigos que se escondem em áreas escuras - e isso é o que não falta no jogo.

O jogo chega em 16/10 aos EUA, onde vai custar US$ 30 no PC e US$ 40 nas versões PS3 e Xbox 360.

quinta-feira, 6 de setembro de 2012

Por R$ 149, "Halo 4" entra em pré-venda no Brasil


A Microsoft anunciou que "Halo 4", aguardado jogo de tiro para Xbox 360, já está disponível para compra antecipada no Brasil. O game sai por R$ 149 em sua edição convencional e por R$ 299 na edição limitada.

A edição limitada de "Halo 4" inclui nove mapas extras para o multiplayer, um documentário sobre a produção do jogo, a série "Forward Unto Dawn" e brindes de avatar, entre outros extras exclusivos.

"Forward Unto Dawn" é um vídeo com 90 minutos de duração, gravado com atores reais, que apresenta o início da guerra entre humanos e o Covenant.

"Halo 4" está previsto para 6 de novembro e a compra antecipada pode ser feita nas revendas oficiais.

Um novo começo
A história acontece quatro anos depois dos eventos de "Halo 3" e mostra Master Chief acordando de seu descanso para enfrentar novos - e velhos - inimigos em um novo planeta.

O título promete trazer também inovações às clássicas partidas multiplayer da série. Uma campanha cooperativa continuada, com episódios semanais, por exemplo, está nos planos do 343 Industries, estúdio que assumiu a franquia "Halo" após a saída da Bungie.

Exclusivo para Xbox 360, "Halo 4" está programado para 6 de novembro.

terça-feira, 4 de setembro de 2012

Metal Gear Solid: Ground Zeroes sairá para PlayStation 3 e Xbox 360

Próximo game da série "Metal Gear", "Ground Zeroes" terá versões para PlayStation 3 e Xbox 360, confirmou Hideo Kojima, diretor do jogo, pelo Twitter.

Segundo Kojima, o game é um prólogo para "Metal Gear Solid 5". O protagonista é Big Boss, o Naked Snake de "Metal Gear Solid 3" e a trama, pelo visto no primeiro trailer, dá sequência aos eventos de "Peace Walker", do PSP.

"Ground Zeroes" trará um mundo aberto e está sendo desenvolvido com o novo motor gráfico da Konami, o Fox Engine. O game ainda não possui uma data de lançamento definida.

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

Dos criadores de "Resistance", "Overstrike" muda de nome para "Fuse"

"Fuse" é um jogo de ação com visual futurista e suporte para até 4 jogadores em partidas cooperativas, em desenvolvimento para PS3 e Xbox 360. O game ainda não tem data de lançamento definida.

O game ganhou um site oficial, com uma contagem regressiva para um anúncio que deve ocorrer em aproximadamente 11 dias.

A Insomniac é a produtora das séries "Resistance" e "Ratchet & Clank".

domingo, 2 de setembro de 2012

Com 5 mapas, DLC final de "Modern Warfare 3" chegará em 5/9 ao Xbox 360


Quarto e último pacote de conteúdo extra para "Call of Duty: Modern Warfare 3", o DLC Final Assault chegará ao Xbox 360 em 5 de setembro.

Na data, os assinantes do Call of Duty Elite no console da Microsoft já poderão baixar os extras. No dia 6, o pacote estará disponível para todos os usuários do Xbox 360.

Final Assault traz cinco novos mapas para o multiplayer de "Modern Warfare 3": Gulch, Decomission, Off Shore, Broadwalk e Parish. Os assinantes do serviço Call of Duty Elite receberão os mapas gratuitamente. Quem quiser comprar o pacote no dia 6, pagará 1200 MS Points.

No dia 6 de setembro, os membros do Call of Duty Elite no PS3 receberão o DLC Chaos Pack, que inclui o modo Special Ops Chaos, Light 'Em Up e Special Delivery.

Terceira Guerra Mundial
Desenvolvido para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS, "Call of Duty: Modern Warfare 3" dá continuidade aos confrontos modernos da série "Call of Duty", expandindo as batalhas para países como Inglaterra e Estados Unidos.

O game, lançado em novembro de 2011, foi o maior lançamento da história do entretenimento, superando os números de sucessos do cinema, música e literatura.

sábado, 1 de setembro de 2012

Hawken terá suporte ao óculos de realidade virtual Rift

Jogo gratuito de batalhas entre robôs gigantes, "Hawken" terá suporte ao óculos de realidade virtual Rift desde o dia de seu lançamento, em 12 de dezembro.

A novidade foi contada pelo estúdio Adhesive Games na página oficial do acessório Oculus Rift no Kickstarter.

Com o suporte à realidade virtual do Rift, o jogador poderá mover a cabeça para enxergar com total liberdade o cenário visto do alto das máquinas gigantes.

Além de "Hawken", outro jogo que promete suportar o óculos Rift é o remake "Doom 3 BFG Edition".

Atualmente participando de uma campanha de doações no Kickstarter que termina na próxima na próxima sexta (31), o Oculus Rift pode ser adquirido a partir de lances de R$ 275. Quem comprar, ainda ganha uma cópia de "Doom 3 BFG Edition" para PC.



Batalha de gigantes
Desenvolvido com o motor gráfico Unreal Engine 3, "Hawken" é um jogo de tiro em primeira pessoa que colocará os jogadores no controle de máquinas equipadas com os mais diversos tipos de armas, como foguetes e metralhadoras.

As batalhas acontecem em ambientes que vão de uma cidade totalmente destruída aos restos de uma fábrica.
"Este game tem todo o carinho daqueles que estão trabalhando nele por 18 meses. Não temos visto um bom jogo de robôs há algum tempo, muito menos algo que parecesse com o que estamos tentando fazer, que é algo como o multiplayer de 'Call of Duty'", disse Khang Le, um dos fundadores da Adhesive Game.

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