Dragon's Dogma receberá modo fácil

Para quem está apanhando mais do que deveria em "Dragon's Dogma", a Capcom vai lançar, na próxima segunda-feira (6), uma atualização que dará ao jogador a opção de encarar os desafios do game no modo fácil.

Preço de "Gears of War 3" é reduzido para R$ 99 no Brasil

A Microsoft reduziu o preço de "Gears of War 3" de R$ 129 para R$ 99. O novo preço já está valendo nas revendas oficiais. "Gears of War 3" é exclusivo para Xbox 360.

Baldur's Gate: Enhanced Edition terá partidas entre PC e iPad

Em mensagem publicada no Twitter, Trent Oster, diretor criativo de "Baldur's Gate: Enhanced Edition", anunciou que o game terá suporte para partidas entre Android, iPad, PC e Mac.

Beta fechado de "PlanetSide 2" é adiado para o fim de semana

Vale lembrar, os jogadores irão acessar os servidores aos poucos. A ordem de prioridade será: aqueles que estão jogando "PlanetSide" atualmente, os que já jogaram o primeiro game em algum momento e os que se inscreveram recentemente.

"PES 2013" e "FIFA 13" duelam

Para dar conta de tantas mudanças, o ritmo de jogo ficou mais lento, algo que é bem-vindo, pois proporciona aqueles milésimos de segundos necessários para pensar na melhor decisão para o lance.

domingo, 29 de julho de 2012

Gran Turismo 6, mas sugere lançamento para sucessor do PS3

Desde o primeiro PlayStation, a série "Gran Turismo" ganhou dois títulos em cada geração dos videogames da Sony, mas o PlayStation 3 deve ficar somente com Gran Turismo 5 em seu legado.

Segundo o criador da série, Kazunori Yamauchi, o estúdio Polyphony Digital está realmente trabalhando no sexto game da série desde o lançamento de "Gran Turismo 5", mas ele sugere que "GT6" será lançado somente na próxima geração.

"Nós sempre focamos na mais recente tecnologia e última expressão", disse o produtor no evento de games China Joy, em Pequim.

Se Yamauchi não deixa claro se essa "mais recente tecnologia" pode ser obtida no PlayStation 3 ou só em uma nova geração, o produtor também adota discurso cuidadoso ao falar de um possível lançamento para o PS Vita.

"Caso a gente faça, nós gostaríamos de fazer uso da habilidade de jogar em qualquer lugar e de usar o 3G em qualquer canto", resumiu.

terça-feira, 24 de julho de 2012

"The War Z" é game online sobre apocalipse zumbi

Aproveitando a popularidade que os mortos-vivos ganharam nos últimos anos, "The War Z" é um game online ambientado em um apocalipse zumbi. Feito pela Hammerpoint Interactive, o jogo chega ao PC no final do ano, por US$ 29,99.

Enquanto lidam com as hordas de mortos-vivos, os jogadores de "The War Z" estarão em busca de um tipo especial de criatura do além, que possui uma célula útil para criar o antídoto capaz de livrar os humanos infectados da contaminação.

O modo de jogo escolhido determina se o personagem começa ou não com uma arma (no mais difícil é dado um equipamento, no normal é preciso encontrá-lo nos arredores de onde o personagem começa). Após achar algo para se defender, você é livre para explorar várias cidades ao redor do mundo, habilitadas conforme algumas missões são cumpridas.

Cada servidor de "The War Z" vai suportar 250 sobreviventes, que também podem se enfrentar na modalidade PvP (jogador contra jogador), interagir com outros personagens controlados pelo computador, criar clãs e realizar outras ações.

Livre de mensalidade, "The War Z" já está aceitando inscrições para o teste fechado, que será realizado neste trimestre. O cadastro pode ser feito no site oficial.

segunda-feira, 23 de julho de 2012

Jogos para celulares: game do Batman tem mais atmosfera que substância

Nesta sexta (20) chegou aos cinemas norte-americanos um dos filmes mais aguardados do ano: "Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge". E uma oportunidade assim não passou batida pela Gameloft, que lançou, para iPhone, iPod, iPad e Android, um game baseado no longa-metragem.

Por enquanto, o game não está disponível no Brasil, que custa US$ 6,99 nos aparelhos da Apple e R$ 14,12 no Android. Segundo a Gameloft, o game está previsto para chegar à App Store brasileira na próxima sexta (27), junto com a estreia nacional do filme.

Logo de cara, o que chama a atenção no game é a recriação da atmosfera sombria que tanto combina com o Homem-Morcego e sua Gotham City. Mas, começando a jogar, vê-se que o game tem mais aparência do que conteúdo.

Trata-se de um jogo de ação e exploração, que até tenta seguir a fórmula dos excelentes games do Batman para PlayStation 3 e Xbox 360, mas, no celular, a progressão é basicamente linear. Todos os elementos, da furtividade aos combates, carecem de profundidade. É tudo bem simplista.

Além do mais, é um jogo com controles baseados em direcional e botões, que a tela de toque dos celulares ainda não consegue oferecer uma solução satisfatória. Há ainda um outro problema: o game é muito pesado, andando aos trancos e barrancos em modelos mais antigos do iPhone.

domingo, 22 de julho de 2012

Número de assinantes do Xbox Live cresceu 15% no último trimestre

A Microsoft divulgou seus resultados do ano fiscal 2011, encerrado no dia 30 de junho. A empresa terminou o ano com números positivos na divisão de Entretenimento, graças ao crescimento de 15% da rede Xbox Live.

O aumento no número de assinantes do serviço, aliado à adição do Skype e a venda de 1.1 milhão de consoles no último trimestre impulsionaram os resultados da Microsoft, mas a empresa não passou incólume pela crise norte-americana.

As vendas de consoles, por exemplo, foram menores do que no mesmo período do ano anterior, que registrou 1,7 milhão de unidades enviadas às lojas. "Mesmo com o mercado de consoles reduzido, o Xbox 360 manteve sua liderança nos EUA", declarou a Microsoft.

A divisão de jogos teve perdas de US$ 263 milhões no último ano fiscal (comparado ao resultado positivo de US$ 11 milhões de 2010). Ainda assim, o Xbox 360 terminou o ano com lucros de US$ 364 milhões - bem menos do que os US$ 1,26 bilhão de 2010.

sábado, 21 de julho de 2012

"Minecraft" já vendeu 3 milhões de cópias no Xbox Live

A versão para Xbox 360 do sucesso indie "Minecraft" atingiu a respeitável marca de 3 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento, em maio.

A notícia foi dada por Marcus "Notch" Persson, criador do jogo, no Twitter.

Na ocasião de seu lançamento no Xbox Live Arcade, "Minecraft" se tornou o recordista de vendas do serviço nas primeiras 24 horas e vendeu 1 milhão de cópias na primeira semana.

O game também é um dos mais jogados na rede do Xbox 360, superando adversários como "Call of Duty: Black Ops", "FIFA 12" e "Halo: Reach", segundo dados da Microsoft.

Sucesso independente
"Minecraft" tem um visual simples e uma mecânica que envolve a criação e destruição de vários tipos de blocos em um ambiente tridimensional, e esse conjunto fez com que ele se tornasse um dos maiores sucessos entre os títulos chamados 'indies'.

Parte disso se deve ao dinamismo de sua estrutura, que permite a criação de cenários fantásticos e até construção de um mundo completamente feito de blocos.

"Minecraft" também está disponível para PC.

sexta-feira, 20 de julho de 2012

Produtores de "Tekken" e "Street Fighter 4" dizem que virão ao Brasil Game Show

A edição 2012 da feira Brasil Game Show deve contar com a presença de Katsuhiro Harada, produtor da série "Tekken".
"Atualmente, há 90% de chances de ele vir, falta só assinar o contrato para oficializar tudo", declarou Tavares em conversa por telefone. Caso tudo dê certo, Harada deve aparecer na Brasil Game Show para promover o jogo "Tekken Tag Tournament 2", que sai em setembro para PlayStation 3 e Xbox 360 e, posteriormente, no Wii U.

quinta-feira, 19 de julho de 2012

Para download, "Rock Band Blitz" chegará em 28 de agosto

A Harmonix anunciou que "Rock Band Blitz" chegará em 28 de agosto ao PlayStation 3 e no dia seguinte ao Xbox 360. Distribuido por download, o game vai custar US$ 15 (1200 MS Points).

Diferente dos "Rock Band" anteriores, "Blitz" não utiliza os famigerados controles-guitarra. Para jogar, basta utilizar o joystick do videogame.

As canções de "Rock Band Blitz" poderão ser exportadas para "Rock Band 3". Além disso, "Blitz" será compatível com os extras das versões antigas da série já comprados pelo jogador.

quarta-feira, 18 de julho de 2012

São Paulo lança fantasy game e permite ao torcedor ser presidente do clube por um dia

O São Paulo lançou nesta segunda-feira de forma oficial o seu fantasy game, o São Paulo FC Fantasy Manager 2012, que permite ao seu torcedor brincar de ser o presidente Juvenal Juvêncio por um dia.

O São Paulo FC Fantasy Manager 2012 foi desenvolvido pela From The Bench, uma empresa espanhola com experiência em jogos sociais interativos de caráter esportivo. O jogo foi criado para a plataforma do Facebook e do Iphone.

O projeto já é empregado em alguns dos principais clubes do mundo como Real Madrid, Barcelona, Milan, Chelsea, Liverpool, Benfica, Juventus e Borussia Dortmund. No Brasil, o São Paulo será o primeiro.

"O Facebook e os aplicativos mobile nos permitem chegar mais perto dos nossos torcedores, assim como criar um meio de comunicação mais personalizado. Esse projeto vai reforçar ainda mais o vinculo entre os nossos fãs e o clube que tanto amam", declarou Rogê David, diretor de marketing, ao site oficial do São Paulo.

Para participar, cada torcedor terá de criar o seu próprio time, treinar os seus jogadores e mantê-los em perfeita condição física para as partidas. Os usuários também terão de construir e ampliar a sua cidade esportiva, administrar as finanças do clube, competir em torneios exclusivos contra jogadores de todo o mundo e ganhar novos prêmios a cada semana.

Os participantes poderão escolher entre o elenco oficial e completo do São Paulo, selecionar os jogadores ou deixar que o próprio técnico crie sua equipe. Além disso, os resultados serão baseados nos eventos reais.

terça-feira, 17 de julho de 2012

"Assassin's Creed 3" terá modo cooperativo para 4 pessoas

O assassino Connor não estará mais sozinho em Assassin's Creed III. A Ubisoft anunciou que o jogo ganhará o modo 'Wolf Pack', que adiciona multiplayer cooperativo para até 4 jogadores.

De acordo com o site Eurogamer, a modalidade terá 25 ondas de inimigos para abater, sendo que os assassinatos vão se tornar mais difíceis a cada nível.

Para tanto, o jogador poderá se guiar pelo mapa para procurar seus alvos, que poderão render pontos extras em casos de assassinatos silenciosos ou mais marcantes.

O anúncio oficial confirma a informação revelada por acidente pelo site do Xbox Live, pouco após "Assassin's Creed III" ser divulgado pela primeira vez pela Ubisoft.

Revolução Americana

Em produção há mais de três anos, Assassin's Creed III acontece durante a Revolução Americana, no final do século XVIII, e é estrelado por um novo assassino, Connor, que é descendente de ingleses e de nativos norte-americanos.

O game utilizará uma nova versão do motor gráfico da série, chamado AnvilNext.

No primeiro trailer divulgado é possível ver Connor utilizando os tradicionais movimentos de parkour que se tornaram marca registrada da série, mas entre galhos e troncos de árvores - ambientes mais orgânicos e irregulares do que as muitas cidades vistas nos títulos anteriores.

Assassin's Creed III chega em 30 de outubro para PlayStation 3 e Xbox 360. No PC, o game será lançado até o fim de 2012. Uma versão para Wii U também está em desenvolvimento, mas sem data de lançamento definida.

segunda-feira, 16 de julho de 2012

Heróis dos games, Sonic e Mega Man se encontrarão nos quadrinhos em 2013

Dois heróis dos videogames, Sonic e Mega Man nunca se encontraram em um jogo, mas vão protagonizar um história em quadrinhos em 2013 na obra "Sonic & Mega Man.

A obra da Archie Comics terá 12 edições e sua trama se expande em outros próximos títulos da editora, "Sonic The Hedgehog", "Mega Man" e "Sonic Universe". A história está a cargo de Ian Flynn, com arte da capa de Patrick Spaziante.

A obra estará disponível nos Estados Unidos tanto em versão impressa, quanto digital. Ainda não há previsão de lançamento de "Sonic & Mega Man" no Brasil.

Entre ouriços e robôs
Criado por Naoto Oshima e Yuji Naka, o ouriço Sonic é o principal mascote da Sega atualmente.

Visto pela primeira vez em 1991, Sonic estrelou seu próprio game em "Sonic The Hedgehog" para Mega Drive. Ao longo dos anos, protagonizou títulos para todas as gerações de consoles, sendo "Sonic Generations", de PC, Xbox 360, PlayStation 3 e 3DS o mais recente.

Já Mega Man é um robô azul criado por Keiji Inafune em 1987 para ser o herói do jogo homônimo para o NES. O sucesso foi tanto que o personagem ganhou séries paralelas como "Mega Man X", para Super NES e os consoles de 32 bits.

Na história, o jovem robô desenvolvido pelo gênio da robótica Thomas Light deve enfrentar robôs terroristas criados pelo Dr. Albert Wily.

sábado, 14 de julho de 2012

Com HD de 320 GB, Xbox 360 temático de "Halo 4" custará US$ 400

Para acompanhar o lançamento de "Halo 4" em novembro, a Microsoft preparou uma versão temática do Xbox 360, com visual inspirado no jogo. O console vai custar US$ 400 e estará nas lojas no dia 6/11, junto do game.

Além do visual diferenciado, o pacote inclui uma cópia de "Halo 4", 2 controles, um headste e disco rígido de 320 GB.

"Halo 4" é o próximo episódio da milionária franquia de tiro estrelada por Master Chief. O jogo é exclusivo para Xbox 360. Mais detalhes sobre a nova edição limitada do Xbox 360 devem ser revelados nas próximas semanas.

sexta-feira, 13 de julho de 2012

"Wasteland 2" vai dar cópia do jogo original de 1987

Após arrecadar cerca de US$ 3 milhões em doações no Kickstarter, a produtora inXile anuncia que "Wasteland 2" vai dar uma cópia do jogo original, de 1987, aos compradores.

"O que mais pediram durante nossa campanha no Kickstarter era a possibilidade de jogar o título original. Felizmente, a EA continuou nos apoiando nesse projeto e nos credenciou a levá-lo aos jogadores", disse o produtor executivo Brian Fargo em nota oficial.

"É bem legal disponibilizar 'Wasteland' aos nostálgicos e aos que desejam experimentá-lo pela primeira vez. Certamente não será um pré-requisito para entender 'Wasteland 2', mas adiciona um sabor especial".

"Wasteland 2" tem lançamento marcado para outubro de 2013 em versões para PC, Mac e Linux.

Pós-apocalíptico retrô

"Wasteland" é considerado o pai dos RPGs pós-apocalípticos. No game, o jogador explora um mundo totalmente destruído após uma guerra nuclear entre Estados Unidos e União Soviética, e deve usar as habilidades dos personagens para batalhar e superar os desafios que encontrar no caminho.

À época, o jogo trouxe como novidades a possibilidade de conversar com diversos personagens para recrutá-los para o time, além de um universo em que as ações de um jogador provocam mudanças no mundo de outras pessoas.

Sua sequência, "Wasteland 2" conseguiu superar a meta de doações do site Kickstarter e seu lançamento está marcado para outubro de 2013 em versões para PC, Mac e Linux.

quinta-feira, 12 de julho de 2012

Estúdio de "Kid Icarus Uprising", Project Sora é fechado

O Project Sora, estúdio responsável por "Kid Icarus Uprising", encerrou suas atividades em 30 de junho. A informação foi divulgada no site da empresa, que sairá do ar em 31 de julho.

O Project Sora foi fundado em 2009 por Masahiro Sakurai, que atualmente trabalha no próximo "Super Smash Bros.".

O único game lançado pela companhia foi "Kid Icarus Uprising", título exclusivo para Nintendo 3DS. Como a maioria dos funcionários do Project Sora eram contratados para essa produção - modelo de negócio bastante comum na indústria de animes no Japão - o fim do estúdio parece um desfecho natural.

Recentemente outros estúdios fecharam as portas: a Zipper Interactive (da série "SOCOM"), o 38 Studios (de "Kingdoms of Amalur: Reckoning") encerraram suas operações em 2012, por problemas financeiros. A Rockstar Games, por sua vez, anunciou o fim de sua divisão de Vancouver, que trabalhou em "Max Payne 3", para abrir um novo estúdio em outra cidade canadense.

Clássico renovado
"Kid Icarus Uprising" tem como enredo o renascimento da rainha da escuridão, novamente combatida pela deusa da luz, que conta com a ajuda de Pit para realizar missões.

Parte da mecânica de "Kid Icarus Uprising" está na habilidade de voar. O ser angelical passeia pelos céus enquanto derrota adversários que surgem pela frente. Os comandos utilizam a tela de toque do Nintendo 3DS para mirar e atacar, enquanto toda a ação fica concentrada no visor de cima - widescreen e 3D.

"Kid Icarus Uprising" ainda traz batalhas contra chefes enormes, como cachorros de duas cabeças e demônios, em arenas circulares com combates ao bom estilo dos jogos de ação da Nintendo.

quarta-feira, 11 de julho de 2012

Jogadores vão decidir quais games independentes serão lançados no Steam

A partir do final de agosto, os jogadores poderão votar nos jogos independentes que serão lançados no Steam. A ideia faz parte do programa Steam Greenlight, e foi anunciada pela Valve, responsável pelo serviço de distribuição digital.

De acordo com informações divulgadas, os desenvolvedores deverão publicar pelo menos um vídeo e quatro imagens do jogo para ajudar na votação, além de uma imagem (como se fosse a caixa do game) para representá-lo no sistema de busca, requisitos de sistema e uma pequena descrição do título.

Foi informado ainda que não haverá um número específico de votos para que um game seja lançado, pois essa escolha será feita com base no interesse dos jogadores. O game ficará na lista de seleção até que o próprio desenvolvedor decida removê-lo - ou o título ser aceito pela comunidade.

"Em muitas lojas [online] há um time que analisa e decide que jogos serão lançados. Estamos abordando isso de um ângulo diferente: a comunidade deve decidir o que vai ser lançado. Afinal, é a comunidade quem vai definitivamente escolher o lançamento no qual ela vai gastar o seu dinheiro", diz o comunicado.

terça-feira, 10 de julho de 2012

Gearbox quer que outra produtora faça "Borderlands 2" para PS Vita

"Borderlands 2" pode ganhar uma versão para PlayStation Vita - isso é, se outra produtora aceitar o desafio, uma vez que a Gearbox está ocupada trabalhando na versão para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Durante o evento Rezzed, realizado no Reino Unido, Randy Pitchford, um dos fundadores da produtora, pediu a ajuda dos jogadores para tentar convencer a Sony a dar o pontapé inicial para uma edição de "Borderlands 2" para PlayStation Vita.

"Talvez alguns de vocês possam convencer a Sony a começar o processo. Estamos ocupados para desenvolver ["Borderlands 2" ] nós mesmos, mas eu sei que há vários desenvolvedores talentosos que poderiam pegar o nosso código, fonte e conteúdo e talvez criar algo como isso [possivelmente se referindo à versão para consoles]", disse Pitchford.

O fundador do estúdio também disse que gostaria de ver uma opção de compartilhar arquivos de save entre o portátil e o PlayStation 3, permitindo que o jogador comece a partida no videogame e possa desenvolver o mesmo personagem no PS Vita. "Isso é possível", concluiu Pitchford.

Batalhas das boas
Em "Borderlands 2" a ação acontece cinco anos após os eventos do primeiro game, e mais uma vez o jogador está no mundo de Pandora, onde precisa lutar contra Handsome Jack e o grupo Hyperion Corporation.

Para essa aventura o jogador terá à disposição quatro personagens, cada um pertencente a uma classe diferente (Assassin, Commando, Gunszerker e Siren), e armas com características variadas. Uma delas é a metralhadora descartável, que o jogador pode arremessar no inimigo para causar mais dano ou deixá-lo tonto assim que a munição acabar.

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Revista Full Games traz "Metro 2033" por R$ 17,90

Revista conhecida por vender jogos de PC em bancas e livrarias, a Full Games anuncia para esse mês o jogo de tiro em primeira pessoa "Metro 2033", por R$ 17,99.

Adaptação do romance homônimo do autor russo Dmitriy Glukhovskiy, "Metro 2033" mostra Moscou em um mundo pós-apocalíptico.

A trama mostra a saga dos sobreviventes de uma guerra nuclear que começou no ano de 2013, criando um cenário desolador em um mundo pós-apocalíptico coberto de cinzas.

Vale lembrar, o próximo jogo da franquia, "Metro Last Light", está a caminho do PC, Xbox 360 e PC, com lançamento previsto para 2013. Eis mais uma oportunidade para conhecer as raízes da série.

Apocalipse soviético

Sequência de "Metro 2033", de 2010, "Metro Last Light" continua de onde seu antecessor terminou, mostrando a vida nos túneis subterrâneos de Moscou, séculos depois de um apocalipse nuclear.

Lá, os sobreviventes se organizaram em cidades-estado e lidam com monstros que vagam pelos túneis e só os mais corajosos - ou insanos - se arriscam em aventuras pela superfície.

O game alia o tiroteio com mecânicas de furtividade e outras habilidades. Os inimigos humanos terão padrões de comportamento bem definidos, o que estimula uma abordagem furtiva por parte do jogador.

"Metro Last Light" está previsto para 2013, em versões para PC, Xbox 360 e PC.

domingo, 8 de julho de 2012

Eligium

Quando revelado para o público foi dito que um dos diferenciais de “Eligium” era a possibilidade de participar de combates entre jogadores já no primeiro nível. Entretanto, essa é apenas uma das opções que o jogo oferece para amantes do clássico PvP.

Em apresentação para o UOL Jogos realizada na sede da Level Up!, foi possível perceber que esses combates vão além das trombadas em mapas onde a matança de membros do grupo rival (há dois no game, Daemons e Sanctia) é liberada, incluindo aí as batalhas entre facções e clãs e os duelos.

Enquanto as batalhas entre facções e clãs prometem movimentar várias pessoas, os duelos são confrontos de honra: ao clicar sobre um jogador, mesmo dentro da cidade, é possível convidá-lo para uma luta individual na qual o vencedor força o outro a andar por alguns minutos com um título. A lista é pré-definida, e nessa modalidade membros da mesma facção podem se atacar.

Tendo em vista que os combates entre jogadores podem acontecer sem prévio aviso, há duas possibilidades para não virar um alvo fácil: andar sempre em grupo ou evoluir bastante o personagem, que pode pertencer a uma das cinco classes disponíveis. As opções são Guerreiro, Caçador, Druida, Mago e Monge, este liberado apenas quando o jogador tem ao menos um combatente no nível 60.

sábado, 7 de julho de 2012

Novo filme de Stallone, "Os Mercenários 2" vai virar jogo de ação

O novo trabalho de Sylvester Stallone, "Os Mercenários 2", vai reunir o maior elenco casca-grossa de todos os tempos, com Terry Crews, Dolph Lundgreen, Jet Li, Bruce Willis, Arnold Schwarzenegger. Além disso, o longa-metragem vai virar um jogo de videogame que promete fazer jus à pancadaria do filme.

Em produção pela Ubisoft e com foco em ação cooperativa online, "The Expendables 2 Videogame" tentará reproduzir a explosiva combinação de testosterona, metralhadoras e querosene vista na trama dos cinemas.

No jogo, Barney Ross (Stallone), Gunner Jensen (Lundgreen), Hale Caesar (Crews) e Yin Yang (Jet Li) partem em uma missão para resgatar um bilionário, evento que acontece antes da história do segundo filme.

Além de muitos tiros e bombas, o jogo com visão superior e suporte para quatro jogadores também terá missões com veículos. As primeiras imagens mostram que os personagens contam com os rostos dos personagens do filme, mas não está claro quanto às vozes dos atores.

Nos cinemas brasileiros, "Os Mercenários 2" chega em 31 de agosto. Já o jogo está agendado para o terceiro trimestre de 2012, mas sem data exata de lançamento.

sexta-feira, 6 de julho de 2012

Nintendo 3DS XL terá Circle Pad próprio

Quando o Nintendo 3DS XL foi anunciado, muitos questionaram sobre a ausência do Circle Pad no novo modelo, e a revista Famitsu tem a resposta: o próximo portátil terá uma versão própria do acessório.

De acordo com a publicação, o acessório chegará às lojas japonesas ainda neste ano, mas seu preço não foi divulgado. Também não há detalhes sobre as suas dimensões, tendo em vista que o Nintendo 3DS XL é maior se comparado ao modelo original.

O Circle Pad é um acessório que adiciona um direcional ao Nintendo 3DS. Jogos como "Resident Evil: Revelations" e "Kid Icarus Uprising" fazem uso dele - no primeiro, ajuda a controlar melhor a câmera do jogo, enquanto no outro oferece opção de controle para canhotos.

Anunciado no dia 22 de junho, o Nintendo 3DS XL chega aos Estados Unidos em 19 de agosto, com preço sugerido de US$ 199. Inicialmente, o portátil estará disponível em duas combinações de cores: preto com azul e preto com vermelho.

O 3DS XL tem tela superior de 4.88 polegadas e inferior de 4.18, enquanto o 3DS atual conta com telas de 3.53 e 3 polegadas.

Sobre a bateria, a estimativa de duração é de até 6,5 horas, contra apenas 5 horas da versão atual. Também é sabido que o portátil virá com um cartão SD de 4GB, o dobro da capacidade do cartão que acompanha o modelo atual do aparelho.

quinta-feira, 5 de julho de 2012

Activision reduz estúdio de "Prototype"; grupo passa a ajudar em outros projetos

Após mais de 20 anos de trajetória, o estúdio Radical Entertainment não se encontra numa situação muito boa. Sua série mais recente, "Prototype", não fez o sucesso que a Activision, responsável pela produtora, esperava, a obrigando a demitir vários funcionários.

De acordo com informações divulgadas, os profissionais restantes continuarão na Activision ajudando em projetos que já estavam em andamento, mas nenhum deles vai carregar o nome da Radical Entertainment.

"Apesar de termos feito um grande investimento em 'Prototype', a série não foi um sucesso de audiência. A Radical [Entertainment] possui um time de desenvolvedores talentosos. Exploramos várias opções para o estúdio, e chegamos à difícil conclusão de que a única opção restante é de reduzir a equipe", explicou a Activision.

Vale lembrar que a Radical Entertainment não é o primeiro estúdio a ter o seu time reduzido em 2012. Neste mês, o mesmo aconteceu com o Slant Six Games (de "Resident Evil: Operation Racoon City"), e em fevereiro o time da Starbreeze (responsável por "Syndicate") foi alvo de cortes.

Há ainda estúdios em situação pior, como a Zipper Interactive (da série "SOCOM") e a 38 Studios (de "Kingdoms of Amalur: Reckoning"), que tiveram suas portas fechadas.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Sega fechará cinco escritórios em países europeus em 2012

Grande rival da Nintendo nos anos 90, a Sega há tempos não aproveita mais os louros do passado. Agora, a casa de Sonic anuncia o fechamento de cinco escritórios na Europa.

"Nós vamos alinhar nossa estratégia de negócios e fechar nossos escritórios na França, Alemanha, Espanha, Austrália e Benelux", disse o chefe de operações da Sega europeia, Jurgen Post, em entrevista ao site Games Industry.

Segundo o executivo, isso faz parte dos planos da Sega para otimizar as operações da empresa nos Estados Unidos e no Reino Unido, uma mudança que vai custar US$ 83 milhões à empresa. "É questão territorial. O Reino Unido permanece como está, teremos algumas demissões, claro, mas não posso dar detalhes sobre isso", afirmou.

Sobre os jogos, Post diz que o intuito da Sega é "focar" nos estúdios e em suas marcas. "Temos 'Total War', que chega pela Creative Assembly, "Football Manager" pela Sports Interactive, então temos que diversificar e focar mais nessas marcas".

Além desses dois, outras duas séries nas quais a Sega promete investir alto são "Total War" e "Aliens". "65 % de nosso negócio é gerado por essas quatro franquias. Então é nelas que temos que nos concentrar", finalizou.

Em entrevista ao site MCV, Post esclareceu que uma das metas de tanta mudança é o de colocar as vendas de conteúdo digital em primeiro lugar, com alguns poucos lançamentos no varejo.

"É doloroso, não é um processo fácil, mas nós temos que fazer uma série de mudanças", afirmou.

"O negócio está mudando rapidamente e nós temos que tomar uma decisão. Isso foi inevitável: Não poderíamos continuar como estávamos antes", finalizou.

terça-feira, 3 de julho de 2012

Versão do Kinect para PC está à venda no Brasil por R$ 999

A espera pelo Kinect para Windows chegou ao fim: o sensor de movimentos já está à venda no Brasil pelo site da Brasoftware. Entretanto, quem quiser colocar a câmera na frente do monitor vai ter que se mexer muito e desembolsar R$ 999.

Da mesma forma que a versão para Xbox 360, o Kinect for Windows utiliza um sistema de rastreamento corporal para "ler" os movimentos feitos pelo usuário, além de reconhecer comandos de voz.

Entretanto, diferente do console (onde o sensor é voltado para o entretenimento), o Kinect para PC tem como finalidade primária o desenvolvimento de aplicações e programação e é acompanhado com uma ferramenta que auxiliam a criação desses programas.

Vale mencionar que a versão do Kinect para PC é mais cara que a destinada ao Xbox 360 por ter recurosos mais elaborados, como uma câmera que funciona mais próxima ao usuário e um processador próprio (o que melhora os resultados da captura de movimentos).

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Só no Japão: mercado de games volta a crescer depois de dois anos

Foi bem pouquinho, 0,7%, mas o mercado de games para consoles no Japão voltou a crescer, de acordo com um estudo da Enterbrain, empresa que edita a revista Famitsu.

Isso não acontecia desde 2010, quando registrou crescimento depois de três anos em queda. Ou seja, olhando os últimos anos, o resultado ainda é de baixa.

No primeiro semestre de 2012 (26/12 a 24/6), os jogos movimentaram 193,40 bilhões de ienes (US$ 2,42 bilhões), ante os 191,98 bilhões de ienes (US$ 2,4 bilhões) do mesmo período do ano passado. A venda de consoles e portáteis caiu 11,6%, mas o de jogos subiu 9,4%, equilibrando os ganhos
.
No período, o videogame mais vendido foi o Nintendo 3DS, com 2,2 milhões de unidades. Bem atrás, vem o PlayStation 3, com 700 mil unidades, seguido pelo PSP (500 mil) e PS Vita (354 mil). Assim, segue a tendência de anos anteriores, em que um portátil domina o mercado.

Entre os jogos, "Pokémon" mostrou toda sua força. Embora tenha sido lançado apenas um dia antes de a pesquisa fechar, ficou em primeiro lugar, tendo 1,6 milhões de cópias vendidas. É o dobro do segundo colocado, "One Piece: Pirate Warriors", que saiu em março. Games para Nintendo 3DS ficaram do terceiro ao quinto lugar.

Square Enix paga bem
Outra pesquisa divulgada recentemente foi a do site Nensyu-Labo, que estuda os salários médios. Entre as empresas de games japonesas, a campeã disparada foi a Square Enix, casa de "Final Fantasy" e "Dragon Quest", que paga, em média, US$ 272 mil por ano a seus funcionários.

Num distante segundo lugar fica a Sony, com vencimentos médios de US$ 116 mil. Nintendo (US$ 115 mil), Sega Sammy (US$ 103 mil) e Konami (US$ 85 mil) completam as cinco primeiras posições.

Os salários na Square Enix subiram recentemente. Em 2008, era de apenas US$ 77 mil, mas, dois anos depois, já foi para US$ 224 mil e, em 2011, chegou aos US$ 272 mil. No entanto, em arrecadação, a produtora é apenas a quinta no Japão, perdendo para Konami, Bandai Namco, Sony Computer Entertainment e Nintendo.

domingo, 1 de julho de 2012

Com telas maiores e bateria melhor, Nintendo 3DS XL sai em agosto por US$ 200


O que há muito se especulava virou realidade: em apresentações online, a Nintendo anunciou uma nova versão do videogame portátil Nintendo 3DS.
Com telas maiores e bateria de maior duração, o Nintendo 3DS XL chega dia 19 de agosto aos EUA pelo preço sugerido de US$ 199. Na mesma data chega também "New Super Mario Bros. 2", que será vendido tanto em cartucho quanto como download.
De cara, serão disponibilizadas duas combinações de cores: preto com azul e preto com vermelho. No Japão, chega dia 28 de julho com três variações: branco, preto com vermelho e preto com prata. Até o momento, nada foi anunciado sobre a chegada do aparelho ao Brasil.

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