Dragon's Dogma receberá modo fácil

Para quem está apanhando mais do que deveria em "Dragon's Dogma", a Capcom vai lançar, na próxima segunda-feira (6), uma atualização que dará ao jogador a opção de encarar os desafios do game no modo fácil.

Preço de "Gears of War 3" é reduzido para R$ 99 no Brasil

A Microsoft reduziu o preço de "Gears of War 3" de R$ 129 para R$ 99. O novo preço já está valendo nas revendas oficiais. "Gears of War 3" é exclusivo para Xbox 360.

Baldur's Gate: Enhanced Edition terá partidas entre PC e iPad

Em mensagem publicada no Twitter, Trent Oster, diretor criativo de "Baldur's Gate: Enhanced Edition", anunciou que o game terá suporte para partidas entre Android, iPad, PC e Mac.

Beta fechado de "PlanetSide 2" é adiado para o fim de semana

Vale lembrar, os jogadores irão acessar os servidores aos poucos. A ordem de prioridade será: aqueles que estão jogando "PlanetSide" atualmente, os que já jogaram o primeiro game em algum momento e os que se inscreveram recentemente.

"PES 2013" e "FIFA 13" duelam

Para dar conta de tantas mudanças, o ritmo de jogo ficou mais lento, algo que é bem-vindo, pois proporciona aqueles milésimos de segundos necessários para pensar na melhor decisão para o lance.

sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Capcom levará "Resident Evil 6", "Lost Planet 3" e "DmC" ao Brasil Game Show 2012

A Capcom, produtora de "Resident Evil" e "Street Fighter", fará sua estréia no Brasil Game Show em 2012. Em seu estande, os visitantes poderão jogar "Lost Planet 3" e "DmC Devil May Cry" meses antes de seus lançamentos.

Com legendas em português, "Resident Evil 6" chegará às lojas alguns dias antes da feira e também estará disponível no estande de 360 m² da Capcom.

Para completar, o BGS 2012 será palco da etapa latino-americana do Campeonato Mundial de "Street Fighter", torneio que comemora os 25 anos da série de pancadaria. A Capcom não confirma a vinda de Yoshinori Ono, produtor da série, que esteve no BGS em 2011 e pretende retornar para acompanhar o torneio.

O Brasil Game Show 2012 vai de 11 a 14 de outubro, em São Paulo.

Brasil Game Show
Data: 11 a 14 de outubro (quinta a domingo) de 2012
Local: Expo Center Norte - Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - SP
Horário: 11h às 20h

Preços:
Ingresso para 1 (um) dia de feira (12, 13 ou 14 de outubro)
R$25 (de 25/6 a 31/7)
R$30 (de 1/8 a 10/10)
R$40 (venda no local)

quinta-feira, 30 de agosto de 2012

Expansão "Heartfire" de "Skyrim" chegará ao Xbox Live em 4/9


A Bethesda anunciou hoje (28) que "Hearthfire" é a próxima expansão de "The Elder Scrolls V: Skyrim". O conteúdo adicional chegará ao Xbox 360 em 4 de setembro por 400 MS Points.

Em "Heartfire", o jogador poderá construir sua própria casa em "Skyrim", desde a aquisição do terreno até a construção de fato, utilizando novas ferramentas para desenhar a planta, cortar pedras e erguer a estrutura da forma que preferir, acrescentando coisas como um laboratório de alquimia, ferramentas de ferreiro e até mesmo um laguinho para pescaria.

A vida doméstica em "Skyrim" envolverá também a possibilidade de criar filhos. O jogador poderá adotar crianças. Será preciso zelar por seu futuro, enfrentando ameaças típicas do dia-a-dia, como ratos e gigantes que surgem no quintal.

A Bethesda não divulgou uma data para "Heartfire" chegar ao PC e ao PlayStation 3.

Mundo de aventuras e dragões
O RPG "The Elder Scrolls V: Skyrim" é ambientado na região de Skyrim, onde uma antiga profecia que prevê o retorno dos dragões se tornou realidade.
Nesse contexto, o jogador assume o controle de um Dragonborn, um caçador de dragões que deve derrotar Alduim, monstro conhecido como "devorador de mundos".
O game utiliza um novo motor gráfico desenvolvido pela produtora Bethesda, que substitui aquele de "The Elder Scrolls IV: Oblivion" e dos RPGs "Fallout 3" e "Fallout: New Vegas".
A inteligência artificial afiada promete reações inesperadas tanto dos inimigos quanto dos aliados encontrados durante a aventura.
"The Elder Scrolls V: Skyrim" está disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Produtor de "ICO" e "Shadow of the Colossus" deixa a Sony

 
Conhecido pelos cultuados jogos de PlayStation 2 "ICO" e "Shadow of the Colossus", o produtor Kenji Kaido não trabalha mais na divisão japonesa de games da Sony.

No Twitter, Kaido anunciou seu desligamento da companhia, dizendo estar "indeciso sobre o que fazer agora, mas que no momento só pensa em continuar suas férias de verão".

Em outra publicação no microblog, Kaido replicou uma mensagem de Masahiro Sakurai, criador de "Super Smash Bros." que o agradecia por "todo o trabalho feito" e complementou com a frase"estou muito empolgado com tudo o que irá acontecer em seguida".

Além dos jogos da plataforma PlayStation, o nome de Kaido também esteve presente em jogos antigos de fliperama, como "Sonic Blast Man", da Taito.

Vale lembrar, outro nome de peso da Sony, Fumito Ueda, deixou a Sony em 2011. No momento, o diretor de "ICO" está colaborando na produção de "Last Guardian", mas como um prestador de serviços.

Viagem no tempo
Lançado em 2001, "ICO" dá ao jogador o controle do garoto que batiza o game. Após ser expulso de sua vila por possuir dois chifres, ele acaba indo para um castelo onde encontra uma garota chamada Yorda, que não fala a sua língua e precisa de ajuda para fugir do local. Cabe ao protagonista cumprir esse objetivo, que envolve diversos quebra-cabeças e batalhas.

Já "Shadow of the Colossus", que chegou em 2005, apresenta a história de Wander e seu fiel cavalo Agro. Após levar uma garota inconsciente até um altar e descobrir que a única forma de resgatar sua alma é destruindo os gigantes espalhados pelo reino, a dupla parte em busca desses seres, protagonizando uma história que traz personagens extremamente expressivos e ambientes detalhados - sem contar os enormes inimigos que farão de tudo para esmagá-lo como uma formiga.
Ambos podem ser revistos no PlayStation 3 com a coletânea "ICO and Shadow of the Colossus Collection", que apresenta os mesmos elementos vistos nos originais, mas adiciona novidades como gráficos em alta definição, suporte a televisores 3D e a adição de troféus em ambos os games.
O segundo jogo do pacote ainda conta com uma surpresa para o público americano: o final que estava disponível apenas na versão europeia.
"ICO and Shadow of the Colossus Collection"já está disponível nas lojas, mas os dois jogos podem ser encontrados separadamente, no PSN.

terça-feira, 28 de agosto de 2012

Call of Duty: Black Ops II vai custar R$ 199 no Brasil

"Call of Duty: Black Ops II" chegará ao Brasil em 13 de novembro, em lançamento simultâneo com os EUA. Distribuido pela NeoPlay, o jogo custará R$ 199,90 nas versões PlayStation 3 e Xbox 360.

"Black Ops II" já está em pré-venda no Brasil. Jogadores que fizerem a compra antecipada do game receberão como bônus o mapa Nuketown 2025 para download, uma dogtag e um pôster dupla face.

A pré-venda de "Call of Duty: Black Ops II" pode ser efetuada até o dia 12 de novembro nas lojas especializadas.

Em um futuro não tão distante
Continuação do game lançado em 2010, "Call of Duty: Black Ops II" acontece no ano de 2025 e, como narra o personagem de idade avançada (Frank Woods, do primeiro jogo) no primeiro vídeo, máquinas de todos os tipos protegem os seres humanos.

Contudo, um grande perigo se aproxima quando inimigos conseguem tomar os controle desses equipamentos. Dentre muitas cenas, o vídeo mostra a cidade americana de Los Angeles sendo atacada.

"Call of Duty: Black Ops II" sai em 13/11 para PC, PS3 e Xbox 360.

segunda-feira, 27 de agosto de 2012

Dead or Alive 5 terá torneio online para 16 jogadores e suporte ao Facebook

A Tecmo Koei anunciou que "Dead or Alive 5" terá torneios para até 16 jogadores online e recursos sociais como suporte ao Facebook.

Segundo a Tecmo, os jogadores também poderão comparar suas estatísticas com as de seus oponentes enquanto não estão envolvidos nas lutas do torneio.

Ainda no ambiente online, "Dead or Alive 5" prevê um dojo para os jogadores treinarem suas habilidades e modo de expectador com suporte a bate papo. Por fim, haverá conectividade com publicação de estatísticas no Facebook.

Novas lutadoras
Outra notícia recente de "Dead or Alive 5" é a adição da cantora de ópera Helena Douglas e da cientista Lisa Hamilton no plantel de lutadores.

As lutadoras já ganharam até um trailer, onde se enfrentam em um ringue futurista.

Garotas briguentas
Mais novo capítulo da série de luta da Tecmo, "Dead or Alive 5" traz de volta a mecânica simples e muitas garotas para o ringue.

Na lista de lutadores, os ninjas Hayate e Ryu Hayabusa (além do convidado Akira, de "Virtua Fighter") batem cartão ao lado das beldades Ayane e Hitomi e as recém anunciadas Helena e Lisa.

Aliás, o quesito sensualidade não foi deixado de lado: desta vez, as lutadoras suam durante os embates, o que ajuda a realçar suas curvas.
Na mecânica, a novidade é o Power Attack, um golpe especial mais poderoso - bem ao estilo de "Street Fighter IV" - que quando aplicado corretamente ativa uma cena cheia de ângulos cinematográficos.
"Dead or Alive 5" está em desenvolvimento para PS3 e Xbox 360 e tem lançamento previsto para setembro.

domingo, 26 de agosto de 2012

X-COM: Enemy Unknown será mais tático que o original, diz produtor


A nova versão de "X-COM", intitulada "Enemy Unknown" promete resgatar a clássica franquia de estratégia e, segundo o produtor Jake Salomon, será um game ainda mais tático do que o original, "UFO: Enemy Unknown", de 1993.

"O jogo original não era tão tático quanto esse. Quero dizer, era tático dentro de sua própria maneira, mas temos coisas como o sistema de cobertura, prêmios por experiência, regalias, além de uma grande camada de tática que colocamos na experiência", explicou Jake ao site VG247.

"Em 'UFO: Enemy Unknown' as pessoas geralmente não entendiam porque levavam tiros. Isso criou uma enorme quantidade de tensão no game original. Eram coisas que, num primeiro momento você pode não ter entendido, mas no nosso jogo é muito claro", explicou.

"Nós concluímos que X-COM: Enemy Unknown' tem que ser tático, mas também tem que ser justo", concluiu.

Estratégia nos moldes clássicos
X-COM: Enemy Unknown tem sua jogabilidade dividida em dois esquemas bem distintos: um de estratégia em tempo real, e outro de estratégia por turnos.

Na 'visão global' do conflito, os jogadores devem administrar recursos e pessoal, comandar a interceptação de objetos voadores não identificados, dirigir pesquisas a respeito de tecnologias alienígenas e até mesmo interagir com governo e outros oficiais que forneçam fundos para a organização que está combatendo os invasores.

X-COM: Enemy Unknown chega em 9 de outubro para PS3, Xbox 360 e PC.

Com novos modos de jogo, "I Am Alive" chegará ao PC em 13 de setembro

Jogo de sobrevivência da Ubisoft, "I Am Alive" chegará ao PC em setembro.
A versão do game para computadores terá gráficos aprimorados e dois novos modos de jogo: Easy e Replay.
No modo Easy, o jogador terá chances infinitas de repetir suas ações, até conseguir avançar. Já com o Replay será possível jogar novamente qualquer estágio de "I Am Alive", para procurar por colecionáveis escondidos que tenham ficado para trás na primeira vez.

"I Am Alive" já está disponível para PS3 e Xbox 360. Por enquanto, a Ubi não comentou sobre a inclusão dos novos modos de jogo na versão para consoles.

Selva de pedra
"I Am Alive" combina elementos de plataforma - mais ao estilo de "Uncharted" do que "Prince of Persia", vale ressaltar - e uma atmosfera de suspense digna da série "Silent Hill", onde você nunca sabe o que vai aparecer pela frente.

O sistema de combate tende para o realismo: basta uma bala para matar em "I Am Alive". Infelizmente, munição é um item raro e precioso, e na maioria das vezes você precisa se virar com armas brancas, arco e flecha ou com as próprias mãos.

sábado, 25 de agosto de 2012

Tt eSports Saphira Gaming Mouse

A linha Tt eSports já consolidou a ThermalTake como uma importante fabricante de periféricos para gamers. Inclusive, por aqui já passaram diversos produtos desta linha para análise, em geral com notas e avaliações bastante positivas, mostrando que a empresa conseguiu criar um grupo de produtos muito interessantes.

A bola da vez é o mouse Tt eSports Saphira, assunto desta nossa análise. Com um acabamento que lembra um pouco o Black, ele se diferencia pelo seu formato simétrico e poucos detalhes na ergonomia, largando o estilo espalhafatoso que tomaram outros mouses gamers, mas sem deixar de fora os recursos indispensáveis para periféricos para jogadores, como configurações de macro e ajuste de DPI.

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Novas imagens de "Resident Evil 6" mostram jogo co-op e sistema de habilidades

A Capcom divulgou hoje (23) novas imagens de "Resident Evil 6" no Japão. Nelas, são exibidas partidas co-op em tela dividida e o sistema de habilidades do jogo.

Assim como em "Resident Evil 4" e "RE5", o jogador ganha dinheiro coletando itens, geralmente escondidos pelo cenário ou deixados por inimigos abatidos.

Com esse dinheiro, será possível aprimorar suas armas e adquirir novas habilidades para os personagens.

Horror de qualidade

"Resident Evil 6" é a grande aposta da Capcom para 2012. Seus produtores prometem levar o "horror de sobrevivência" para um novo patamar, com doses cavalares de ação e o resgate de elementos clássicos da franquia, como o suspense e os zumbis.

O jogo terá três campanhas principais, que podem ser jogadas em modo cooperativo, além da modalidade "Mercenaries", que oferece multiplayer competitiva, uma campanha extra estrelada por Ada Wong e o modo Agent Hunt.

Com legendas em português, "Resident Evil 6" chega em 2 de outubro para PS3 e Xbox 360. O game também terá uma versão para PC, mas esta segue sem data definida.

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Metal Gear Rising para PC pode vir após lançamento nos consoles

Metal Gear Rising: Revengeance está em desenvolvimento para PlayStation 3 e Xbox 360. Também está prevista uma versão para PC, mas ela pode ser lançada apenas depois que o game chegar aos consoles.

No momento, honestamente, estamos fazendo o nosso melhor para completar ao mesmo tempo as versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Já a versão para PC, pensaremos sobre fazê-la ou não assim que as edições para os videogames estiverem completas", disse Yuji Korekado, produtor criativo da Kojima Productions, ao site Eurogamer.

"Metal Gear Rising: Revengeance" está agendado para 19 de fevereiro de 2013, no PS3 e Xbox 360.

A suave arte de fatiar
Fugindo do estilo furtivo da franquia, em "Metal Gear Rising: Revengeance" os jogadores têm a possibilidade de atacar qualquer coisa com uma espada, seguindo a filosofia "zandatsu", que em japonês significa cortar (zan) e pegar (datsu).

Com sua poderosa lâmina empunhada, Raiden fatia adversários e pedaços dos cenários. Essa liberdade permite que o protagonista derrube sacadas, por exemplo, ao cortar todas as pilastras em um rápido golpe.

O sistema de cortes tem auxílio de uma espécie de retícula na tela que indica a direção em que o golpe é feito. O local e a forma como Raiden corta inimigos e objetos têm total importância na mecânica de jogo, pois ao fazer isso corretamente o ninja ganha recompensas, como absorver a energia de robôs inimigos e adquirir novas habilidades.

quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Command & Conquer Generals 2 não terá modo solo no lançamento

Investindo mais no modo multiplayer online e, eventualmente, nos campeonatos de e-sports, "Command & Conquer: Generals 2" não terá modo solo quando chegar ao mercado.

De acordo com o site da PC Gamer, o game - que será gratuito para jogar -, só terá modos competitivo e cooperativo desde o seu lançamento, mas um modo de história poderá ser adicionado no futuro.

"Ainda não anunciamos como iremos fazer isso", disse o gerente geral da Bioware Victory, John Van Caheghem.

Segundo o produtor, mais importante do que o modo solo são os recursos para os torneios que o jogo vai oferecer. "Se você fizer uma lista de todos os elementos necessários para estar um jogo de e-sports, isso tudo estará no planejamento", afirmou.

Ao contrário de seus antecessores, "Command & Conquer: Generals 2" não cobrará nada para ser jogado, mas se sustentará através de aquisição de itens em microtransações.

"Command & Conquer: Generals 2" chega ao PC em 2013.

terça-feira, 21 de agosto de 2012

No PC, "Trine 2" receberá expansão "Goblin Menace" no final do ano

A produtora Frozenbyte anunciou que a versão para computador de "Trine 2" vai receber uma atualização no final do ano intitulada "Goblin Menace". O valor do download não foi divulgado.

Ao instalar o pacote o jogador tem acesso a uma nova campanha com seis estágios, além de novas habilidades para os personagens e uma outros ajustes para o jogo de plataforma.

A expansão "Goblin Menace" estará inclusa na versão "Director's Cut" de "Trine 2" para Wii U. Até o momento, nada tinha sido dito sobre o lançamento do pacote para PlayStation 3 e Xbox 360.


Pancadaria e estratégia
Desenvolvido pela Atlus em parceria com a Frozenbyte, "Trine 2" dá ao jogador a opção de avançar por diversos cenários controlando uma ladra, um mago e um cavaleiro ao mesmo tempo em que lidam com vários quebra-cabeças espalhados pelo caminho.

"Trine 2" está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

A Frozenbyte trabalha atualmente na versão para Wii U, ainda sem data de lançamento definida.

segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Rockman Xover é novo game de Mega Man para iPhone

A Capcom descartou os planos de "Mega Man Legends 3" para Nintendo 3DS, mas (ainda) não mandou o personagem para o escanteio: o robozinho azul vai protagonizar "Rockman Xover", game para iPhone e iPod touch.

Com lançamento marcado para o final do ano no Japão, "Rockman Xover" é um RPG social em que todos os mundos da série se encontram.

Neste jogo Dr. Willy, Sigma e outros vilões dos diversos "Mega Man" unem forças, e para contê-los Dr. Light e Dr. Cossack se juntam para criar um novo Mega Man.

As primeiras imagens mostram que o robô pode evoluir para melhorar suas habilidades, e há ainda uma opção AutoPlay que possivelmente serve para ajudar os novatos nos momentos de aperto.

Os aspectos sociais do jogo ainda não foram detalhados pela Capcom.

Onde jogar
"Rockman Xover" funcionará apenas em iPhone 3GS, 4 e 4S e iPod touch acima da geração 3, atualizados com pelo menos o sistema operacional 4.0.

O game também terá suporte ao iPad, mas não foi desenvolvido pensando na resolução deste aparelho.

"Xover" será lançado futuramente nos EUA, em data ainda não definida.

sábado, 18 de agosto de 2012

Passe online para extras de "Halo 4" custará US$ 25

Assim como "Forza Motorsport 4" e "Gears of War 3", "Halo 4" terá um passe online que dará ao jogador acesso a 3 pacotes de conteúdo adicionais que serão lançados posteriormente.

O 'War Games Map Pass" custará US$ 24,99 e será vendido a partir de 6 de novembro, data em que "Halo 4" chega às lojas.

Ao comprar o "War Games Map Pass" o jogador economiza 15% do valor de compra dos três pacotes de conteúdo separados (cada um adiciona três mapas ao jogo), além de receber dois elmos exclusivos e o emblema Falcon.

O "War Games Map Pass" também faz parte da edição limitada de "Halo 4", que custa US$ 99 e traz benefícios como acesso a todas as especializações, conteúdos exclusivos para baixar (como as armaduras Recruit e Prime, a skin Prime para armas e itens para o avatar do Xbox Live), entre outros extras.

Vale notar, os episódios da campanha cooperativa "Infinity" são gratuitos e não precisam do "War Game Map Pass".

"Halo 4" foi revelado durante a E3 2011 e já desponta como um dos principais títulos para Xbox 360 em 2012.

A história acontece quatro anos depois dos eventos de "Halo 3" e mostra Master Chief acordando de seu descanso para enfrentar novos - e velhos - inimigos em um novo planeta.

O título promete trazer também inovações às clássicas partidas multiplayer da série.

Uma campanha cooperativa continuada, com episódios semanais, por exemplo, está nos planos do 343 Industries, estúdio que assumiu a franquia "Halo" após a saída da Bungie.

"Halo 4" é um game exclusivo para Xbox 360.

quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Dragon's Dogma tem mundo vasto e bom sistema de combate; videoanálise

Ao apostar em uma nova propriedade intelectual, a Capcom deu vida a "Dragon's Dogma" na tentativa de conquistar a atenção dos jogadores que curtem RPGs - e conseguiu.

"Dragon's Dogma" empolga com um sistema de combate bem elaborado, mundo vasto para explorar, inimigos fantásticos e alto nível de desafio.

O jogo também escorrega em alguns pontos, como a presença de menus complicados, a inteligência artificial (que ajuda em alguns momentos, mas deixa a desejar nas batalhas) e a aparição de muita informação inútil na tela.

A aventura em "Dragon's Dogma" começa no dia em que a vila de Cassadis é atacada por um dragão. O alvo do ataque é seu personagem, que tem o coração arrancado pelo monstro. O que deveria causar sua morte, porém, faz com que o personagem retorne como um herói. Seu objetivo é simples: eliminar o dragão que roubou seu coração.

A jornada envolve explorar um grande mundo aberto, cheio de missões, masmorras e aventuras esperando para acontecer. E, claro, monstros para abater. Você pode escolher entre três classes de personagem: Fighter, Mage e Strider, cada qual com suas caraterísticas e habilidades específicas.

Mas essa não é uma jornada solitária. Além do seu personagem, você conta com um grupo de três aliados, controlados pela inteligência artificial, mas é possível transmitir ordens rápidas para o grupo durante as batalhas.

Em "Dragon's Dogma", assim como em "Mass Effect" ou "Fallout 3", você precisa fazer escolhas durante o desenrolar do jogo. Essas decisões afetam seu relacionamento com os outros personagens e podem gerar finais diferentes para o game.

"Dragon's Dogma" está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.

terça-feira, 14 de agosto de 2012

Preço de banana de joguinhos para celulares e tablets não coíbe a pirataria

O jogo de tiro em primeira pessoa "Dead Trigger" custava US$ 0,99 na App Store e no Google Play. Mesmo assim, no Android, 80% dos jogadores usavam versões piratas; no iOS, 65%. A Madfinger, fabricante do jogo, decidiu torná-lo gratuito.

Hits de games casuais somem rápido do mapa, e produtoras não conseguem repetir sucessos
"Primeiro, queríamos levá-lo ao máximo possível de pessoas --por isso ele custava US$ 0,99. Mas, mesmo por esse preço, a taxa de pirataria era tão grande que decidimos oferecê-lo gratuitamente", diz Anna Porizkova, gerente de vendas da empresa.

Segundo ela, no Brasil, a taxa de pirataria era de cerca de 65% tanto para iOS como para Android.

"Shadowgun", carro-chefe da empresa, que custa US$ 4,99 no Google Play e na App Store, chegou a 90% de pirataria nas duas plataformas em todo o mundo.

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Está difícil conseguir suporte das produtoras para o PS Vita, diz Sony


Até o final do ano o PS Vita receberá "Assassin's Creed III: Liberation", "Call of Duty Black Ops: Declassified" e outros poucos games, mas a lista não deve aumentar muito, pois a Sony está com problemas para conseguir suporte das produtoras.

"Estamos tendo um período mais difícil do que o previsto em termos de conseguir suporte de outras produtoras, mas esse é o nosso trabalho", disse Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studio, em entrevista à revista oficial do PlayStation.

O executivo também comentou que o setor de jogos sociais e para celulares está oferecendo muitas oportunidades para as produtoras, que estão optando por apostar neste mercado que está crescendo cada vez mais.

Na tentativa de oferecer mais opções para quem comprou um PS Vita, Yoshida disse que a Sony está apostando em parcerias com desenvolvedores independentes para ampliar a lista de games para o portátil.

O portátil conta com tela frontal e um painel traseiro - ambos sensíveis ao toque-, tecnologia de giroscópio que permite mover o videogame em seis eixos e transmitir tal ação para o jogo, câmeras capazes de reproduzir jogos de realidade aumentada e um sistema chamado Party, que dá a oportunidade de conversar com outras pessoas mesmo que elas estejam se divertindo em outros games.

domingo, 12 de agosto de 2012

Com multiplayer cancelado, time de "BioShock Infinite" passa por mudanças

Adiado para fevereiro de 2013, "BioShock Infinite" está passando por mudanças: o diretor de arte Nate Wells e Tim Gerritsen, diretor de desenvolvimento de produto, deixaram a Irrational Games, enquanto Rod Fergusson, produtor de "Gears of War 3", se juntou ao time.

Rod Fergusson foi produtor executivo na Epic Games por quase 8 anos. Antes disso, atuou na Microsoft como programador. Seu primeiro jogo foi "Train Simulator" e o mais recente, "Gears of War 3".

Com a saída de Wells, Scott Sinclair, que foi diretor de arte no "BioShock" original, está de volta ao antigo cargo, revelou o designer Ken Levine no Twitter.

Uma atualização no perfil de Wells na rede Linkedin revelou que o diretor se uniu à Naughty Dog, de "Uncharted" e "The Last of Us", mas a entrada foi removida posteriormente.

Segundo o site Joystiq, outros membros da Irrational deixaram a equipe: Jeff McGann (chefe de design) e o programador Kenneth Strickland.

"Em uma companhia com 200 pessoas, você terá saídas", disse Ken Levine, criador de "BioShock", ao Kotaku.

"Não gostamos quando alguém como Nate deixa a equipe, mas ele esteve aqui por 13 anos e eu acho que às vezes, as pessoas querem esticar suas asas. Eu não vou impedi-los", comentou Levine.

Falando sobre a equipe de "Infinite", Levine disse que todos os membros seniôres do time são profissionais que trabalharam no "BioShock" original.

Quando a Irrational adiou "BioShock Infinite" para fevereiro, rumores apontavam para a inclusão de modos multiplayer
Segundo o Kotaku, "BioShock Infinite" teria duas modalidades multiplayer, que foram canceladas pouco antes da saída dos funcionários da Irrational Games.

Uma das modalidades seria no estilo "Tower Defense", mas segundo a produtora, nunca funcionou direito.

A outra seria um modo de missões cooperativas para 2 jogadores. Não foi dada uma razão para o cancelamento dessa modalidade.

Apesar das mudanças, o diretor Ken Levine garante que "BioShock Infinite" continua em desenvolvimento e chegará em 26 de fevereiro de 2013.

Em "BioShock Infnite" o jogador embarca em uma viagem às nuvens e apresenta a cidade flutuante de Columbia, uma enorme estrutura de prédios movida por hélices e zeppelins.

O personagem principal é Booker DeWitt, um ex-detetive falido que é forçado a pagar os seus débitos com uma última missão: encontrar e resgatar uma garota chamada Elizabeth, desaparecida desde a infância.

Ela é mantida prisioneira por um enorme pássaro chamado Songbird, e nunca teve contato com o exterior além de seu quarto.

"BioShock Infnite" chega em 26 de fevereiro de 2013, com versões para PC, PS3 e Xbox 360.

sábado, 11 de agosto de 2012

Battle.Net sofre invasão; Blizzard pede aos jogadores que troquem suas senhas

A Blizzard notificou os jogadores de "StarCraft II", "Diablo III" e "World of Warcraft" sobre uma invasão não autorizada ao banco de dados de usuários de sua rede online, a Battle.net.

A produtora disse que ainda não há evidências de que dados de cartões de crédito e outras informações de formas de pagamento tenham sido acessados pelos invasores, mas que o acesso não autorizado inclui endereços associados às contas de usuários de todas as regiões, inclusive do Brasil.

Como as senhas são criptografadas, a Blizzard crê que os dados 'roubados' não sejam suficientes para que os invasores tenham acesso às contas de seus clientes, mas recomenda a troca de senha na Battle.net, assim como quaisquer outras senhas semelhantes como medida de precaução.

Mais informações podem ser obtidas no site da Blizzard. Por segurança, a empresa pede que os jogadores troquem suas senhas na Battle.net.

A história de "Diablo III" se passa vinte anos depois dos eventos do antecessor. Os demônios Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, mas a Worldstone, que protegia o mundo tanto das alturas celestiais como das profundezas do inferno, foi destruída, e o Mal ameaça novamente o mundo do Santuário.

Controlando uma das cinco classes diferentes de personagens, o jogador vai cumprindo missões - tanto aquelas que fazem parte do roteiro como as que surgem aleatoriamente -, ganhando novos equipamentos e habilidades ao longo do tempo.

"Diablo III" tem um sistema de compra e vendas de itens baseado em dinheiro real. A versão brasileira está localizada para o português.

sexta-feira, 10 de agosto de 2012

No Brasil, "F1 2012" será acompanhado de documentário sobre Ayrton Senna

O jogo de corrida "F1 2012" chegará ao Brasil em 28 de setembro. Totalmente em português,a edição nacional virá acompanhada pelo documentário "Senna", da Universal Pictures, nas versões PS3 e Xbox 360.

No PS3, "Senna" virá em Blu-ray e na edição Xbox 360, em DVD. "F1 2012" para PC não virá com o documentário.

Os preços continuarão os mesmos de "F1 2011": R$ 179,90 para PS3 e Xbox 360 e R$ 99,90 para o jogo de computador.

Outro detalhe da versão brasileira do jogo: a Willians do piloto Bruno Senna estamparáa capa de "F1 2012", ao lado da McLaren de Lewis Hamilton.

Próximo jogo baseado na principal categoria do automobilismo, "F1 2012" prevê como principal novidade o modo chamado "Young Driver's Test", que leva os jogadores para tutoriais sobre como dirigir um carro de Fórmula 1 e o desafiam para conquistar uma vaga na escuderia.

Entre as pistas, a novidade será o retorno do Grande Prêmio da Alemanha, realizado na icônica pista de Hockeinheim. Além da atualização dos pilotos e escuderias, como a estreia de Bruno Senna na Williams e a saída de Rubens Barrichello.

Por fim, o novo game promete brindar os fãs de velocidade com novos recursos, avanços técnicos e implementos na mecânica, além de novos componentes para os modos competitivos e cooperativos.

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Roteirista de "Arkham City" não escreverá mais jogos do Batman

Após trabalhar em "Batman: Arkham Asylum" e "Batman: Arkham City", Paul Dini, roteirista de "Batman: Animated Series", revelou em uma série de mensagens no Twitter que não está mais envolvido com os jogos do Homem-Morcego.

As publicações no Twitter foram registradas pelo site arkhamcity.co.uk e trazem mensagens como "gostaria de estar trabalhando em outro game da série 'Arkham' em Londres durante as Olimpíadas", "foi" (em resposta a um seguidor que perguntou se "Batman: Arkham City" foi o seu último game).

Dini disse também que amou escrever os dois primeiros jogos e que gostaria de escrever uma sequência para "Arkham City" se pudesse, mas não é a sua vez.

No mês passado, o site Variety revelou que a Rocksteady Studios estava trabalhando em um novo game de Batman ambientando antes de "Batman: Arkham Asylum" e baseado nos quadrinhos da Era de Prata (publicados pela DC Comics na década de 1950). O jogo mostraria o primeiro encontro de Batman com o Coringa, informações ainda não confirmadas pela produtora.

Homem-Morcego em ação
"Batman: Arkham City" se passa um ano após os eventos do game anterior. Quincy Sharp, ex-diretor do Asilo Arkham, recebeu os créditos por deter o Coringa, usando essa fama para se tornar prefeito de Gotham City.

Como nem Arkham ou a prisão Blackgate estão em condições para manter os presos, Sharp compra uma grande parte das favelas de Gotham e arma o perímetro com mercenários de um grupo chamado Tyger, a fim de criar uma "Cidade Arkham".

Além da aventura principal, o jogo oferece diversas missões paralelas envolvendo personagens-chave, quebra-cabeças, elementos de estratégia e uma grande variedade de inimigos. A atmosfera do game promete ser ainda mais sombria que a do jogo anterior.

"Batman: Arkham City" está disponível para PC, PS3 e Xbox 360. Uma versão para Wii U está em desenvolvimento.

quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Troféus de "Metal Gear Solid 4" chegam ao PS3 em agosto

A aguardada atualização que adicionará Troféus à "Metal Gear Solid 4" já está disponível.
Na última semana, o PlayStation Blog norte-americano revelou que o patch chegaria no começo do mês, sem revelar uma data precisa, mas donos de PS3 que ligaram o jogo na manhã desta segunda-feira receberam o aviso para baixar o arquivo.

No Japão, os Troféus de "Guns of the Patriots" chegam também neste dia 6 de agosto.

Batalha final
Lançado em 12 de junho de 2008, "Metal Gear Solid 4" marca o fim de uma era: neste episódio, o velho protagonista Solid Snake sai de cena.

A sua última missão é eliminar seu arqui-inimigo Liquid Ocelot. Para isso, o jogador passa por campos de batalha no Oriente Médio e na América do Sul, lutando com técnicas de CQC (combate a curta distância) e com equipamentos de última geração, incluindo o SolidEye, um visor que identifica os objetos do cenário, e o OctoCamo, um disfarce ativo que mimetiza o ambiente ao redor. Snake ainda conta com a ajuda de Metal Gear Mk. II, um pequeno robô controlado remotamente.

"Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" é exclusivo para PS3.

terça-feira, 7 de agosto de 2012

Super Mario será homenageado em gibi da Turma da Mônica

A edição 68 do gibi da Turma da Mônica terá uma agradável surpresa para os fãs de Mario: a revistinha terá uma história em homenagem ao universo do famoso encanador da Nintendo.

Com o título "Cada um na sua história", a arte da capa sugere Mônica procurando pelo Cebolinha em um cenário do Reino dos Cogumelos, com destaque para um Koopa e um Goomba entre eles.

Distribuído pela Panini, o Gibi da Mônica é vendido em bancas por R$ 4,99.

A Turminha nos games

A relação entre a Turma da Mônica e os games vêm de longa data. Desde o Master Sytem, a turminha do bairro do Limoeiro vem protagonizando diversos jogos para consoles e PC.

Já nos gibis, Mônica e seus amigos já homenagearam casos curiosos e jogos famosos, como a edição nº29 do Cebolinha, que mostrou o jogo "Guitarreiro" e até as três luzes vermelhas da Morte (3RL), que causou estrago no 'Xisboca' do Xaveco.

A última aparição da turminha nos consoles aconteceria em jogos educativos para o Zeebo, videogame da Tectoy que foi cancelado em 2011. No total, eram esperados nove jogos, mas apenas um chegou a ser lançado.

Mais recentemente, o criador da Turma da Mônica, Maurício de Sousa, revelou que além dos jogos sociais em produção com os seus personagens, um dos planos é levá-los a um game de PlayStation 3, Xbox 360 e Wii, além de outras mídias.

segunda-feira, 6 de agosto de 2012

Preço de "Gears of War 3" é reduzido para R$ 99 no Brasil

A Microsoft reduziu o preço de "Gears of War 3" de R$ 129 para R$ 99. O novo preço já está valendo nas revendas oficiais.

"Gears of War 3" é exclusivo para Xbox 360. O jogo, que encerra a saga de Marcus Fênix e do Delta Squad, foi lançado em 20 de setembro de 2011 e conta com legendas em português.

O jogo da Epic Games está entre os melhores títulos do Xbox 360 e oferece suporte para partidas multiplayer em tela dividida e diversas modalidades de jogo online, através do Xbox Live.

A série "Gears of War" foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, um grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo.

Revelado em meado de abril, "Gears of War 3" fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts.

"Gears of War 3" é exclusivo para Xbox 360.

domingo, 5 de agosto de 2012

"Dragon's Dogma" receberá modo fácil

Para quem está apanhando mais do que deveria em "Dragon's Dogma", a Capcom vai lançar, na próxima segunda-feira (6), uma atualização que dará ao jogador a opção de encarar os desafios do game no modo fácil.

O acesso ao modo fácil será feito no menu do game, e o jogador poderá alterar o nível de dificuldade na hora que quiser.

A Capcom também anunciou que "Dragon's Dogma" terá uma nova demonstração que permitirá jogar desde o início do jogo até a batalha contra a hidra. Essa versão estará disponível no Japão no dia 9 de agosto, e a data para os Estados Unidos não foi anunciada.

Masmorras e dragões
A aventura em "Dragon's Dogma" começa no dia em que a vila de Cassadis é atacada por um dragão. O alvo do ataque é seu personagem, que tem o coração arrancado pelo monstro. O que deveria causar sua morte, porém, faz com que o personagem retorne como um herói. Seu objetivo é simples: eliminar o dragão que roubou seu coração.

A jornada envolve explorar um grande mundo aberto, cheio de missões, masmorras e aventuras esperando para acontecer. E, claro, monstros para abater. Você pode escolher entre três classes de personagem: Fighter, Mage e Strider, cada qual com suas caraterísticas e habilidades específicas.

Mas essa não é uma jornada solitária. Além do seu personagem, você conta com um grupo de três aliados, controlados pela inteligência artificial, mas é possível transmitir ordens rápidas para o grupo durante as batalhas.

Outra característica é que em "Dragon's Dogma", assim como em "Mass Effect" ou "Fallout 3", você precisa fazer escolhas durante o desenrolar do jogo. Essas decisões afetam seu relacionamento com os outros personagens e podem gerar finais diferentes para o game.

"Dragon's Dogma" está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.

sábado, 4 de agosto de 2012

EA processa Zynga por violar direitos autorais em "The Ville"

A Electronic Arts, proprietária da produtora Maxis, acionou a Zynga judicialmente alegando que a empresa violou os seus direitos autorais com "The Ville", ambos jogos para Facebook.

De acordo com a Electronic Arts, a empresa responsável por "The Ville" copiou os elementos mais expressivos de "The Sim Social" em seu game, como "animações, movimentos de personagens e ações".

"Os motivos legais são evidentes. Mas para equipes que viram todo o seu trabalho e imaginação serem usados desse jeito, há obviamente um elemento emocional também. Como citado em nossa reclamação, quando 'The Ville' foi lançado, em junho de 2012, era impossível para a Maxis e para os jogadores não perceber as semelhanças", escreveu Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis.

Acusação recorrente
A gerente geral da Maxis também disse que essa ação se trata de uma questão de princípios, e também lembrou que a Maxis não é a primeira a passar por esse problema - vale lembrar, a NimbleBit, de "Tiny Tower", acusou a Zynga de copiar elementos de seu jogo em "Dream Heights" no início do ano.

A Electronic Arts, proprietária da produtora Maxis, acionou a Zynga judicialmente alegando que a empresa violou os seus direitos autorais com "The Ville", ambos jogos para Facebook.
De acordo com a Electronic Arts, a empresa responsável por "The Ville" copiou os elementos mais expressivos de "The Sim Social" em seu game, como "animações, movimentos de personagens e ações".
"Os motivos legais são evidentes. Mas para equipes que viram todo o seu trabalho e imaginação serem usados desse jeito, há obviamente um elemento emocional também. Como citado em nossa reclamação, quando 'The Ville' foi lançado, em junho de 2012, era impossível para a Maxis e para os jogadores não perceber as semelhanças", escreveu Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis.
Acusação recorrente
A gerente geral da Maxis também disse que essa ação se trata de uma questão de princípios, e também lembrou que a Maxis não é a primeira a passar por esse problema - vale lembrar, a NimbleBit, de "Tiny Tower", acusou a Zynga de copiar elementos de seu jogo em "Dream Heights" no início do ano.
Resposta da Zynga
Em resposta, o conselheiro geral da Zynga, Reggie Davis, disse que a acusação da EA foi "irônica", após a EA publicar "SimCity Social", jogo que tem grandes semelhanças com "CityVille".
A Zynga disse também que "The Ville" é o mais recente jogo de sua franquia "Ville", iniciada com "YoVille" e popularizada no famoso "Farmville". "O jogo reúne as mais recentes inovações de nossos games, desde 'YoVille' até 'CityVille' e 'CastleVille'. 'The Ville' introduz várias mecânicas de jogo e características sociais que não existem em outros jogos".
"Vamos defender nossos direitos em toda a extensão possível e vamos vencer com os jogadores", concluiu o representante da Zynga.

Em resposta, o conselheiro geral da Zynga, Reggie Davis, disse que a acusação da EA foi "irônica", após a EA publicar "SimCity Social", jogo que tem grandes semelhanças com "CityVille".

A Zynga disse também que "The Ville" é o mais recente jogo de sua franquia "Ville", iniciada com "YoVille" e popularizada no famoso "Farmville". "O jogo reúne as mais recentes inovações de nossos games, desde 'YoVille' até 'CityVille' e 'CastleVille'. 'The Ville' introduz várias mecânicas de jogo e características sociais que não existem em outros jogos".

"Vamos defender nossos direitos em toda a extensão possível e vamos vencer com os jogadores", concluiu o representante da Zynga.

sexta-feira, 3 de agosto de 2012

Baldur's Gate: Enhanced Edition terá partidas entre PC e iPad

Em mensagem publicada no Twitter, Trent Oster, diretor criativo de "Baldur's Gate: Enhanced Edition", anunciou que o game terá suporte para partidas entre Android, iPad, PC e Mac.

"'Baldur's Gate: Enhanced Edition' terá multiplayer cooperativo que vai funcionar entre plataformas. [Quem tem] iPad pode jogar com Android, Mac e PC. Como uma família de jogadores felizes", escreveu Oster.

"Baldur's Gate: Enhanced Edition" tem lançamento marcado para 18 de setembro no PC. As versões para iPad e Mac chegam no mesmo mês em dia a definir, enquanto a edição para Android não possui data certa para sair.

quarta-feira, 1 de agosto de 2012

Beta fechado de "PlanetSide 2" é adiado para o fim de semana

Em mensagem publicada no Twitter, John Smedley, presidente da Sony Online Entertainment, anunciou que o teste fechado de "PlanetSide 2" só vai começar na próxima sexta-feira (3) ou segunda (6).

Antes, o beta estava agendado para ter início até esta terça-feira (31), mas Smedley disse que a SOE decidiu adiar porque "tem algumas coisas que gostariam de ter certeza de que estavam fantásticas" e para realizar testes antes que um grande número de pessoas acesse os servidores.

Vale lembrar, os jogadores irão acessar os servidores aos poucos. A ordem de prioridade será: aqueles que estão jogando "PlanetSide" atualmente, os que já jogaram o primeiro game em algum momento e os que se inscreveram recentemente.

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